游戏引擎3-虚幻引擎分配3
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第一节:项目 :floppy_disk:
In this assignment, we had to implement game features in Unreal Engine 4 with C++. We needed to use the project template “Top Down”. All tasks where tracke
回合制RPG电子游戏,内置第3阶段库
项目详细信息-游戏设计
游戏是按照基本的游戏设计原则开发,应用并建立正式的游戏设计文档而开发的。
游戏目标
主角“ The Dev Warrior”将进入英雄任务,建立技能,勇气和动机水平,以征服可怕的恐惧恶魔,赢得曾经失去的自信心。
我们的英雄将遵循一条路线,这将使他面临四个主要挑战:他将面对自己的恶魔,并且需要击败才能继续前进。
完整的故事试图模仿想成为开发人员的公司在永无止境的周期中会遇到的路径,在此周期中,恢复力工作和挑战是学习和进步的主要来源。