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搜索资源列表

  1. rust-raytracer-源码

  2. rust-raytracer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42138788
  1. simple-raytracer-rust-源码

  2. simple-raytracer-rust
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:510976
    • 提供者:weixin_42116058
  1. Rust-Ray-Tracer:用Rust编写的Ray Tracer。 基于一个周末的光线跟踪(https:raytracing.github.iobooksRayTracingInOneWeekend.html)-源码

  2. 锈射线追踪器 用Rust编写的Ray Tracer。 基于的 渲染器支持: 球体 抗锯齿 扩散,金属和介电材料 可移动相机 景深 为了提高性能,它使用人造丝库允许多线程渲染。 这将使性能提高大约5倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42104181
  1. Rust-Raytracer-源码

  2. Rust-Raytracer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42099070
  1. RustyTracer:实施“一个周末内的光线跟踪”并在途中学习一些Rust-源码

  2. RustyTracer(Rust中的Raytracer) 关于 紧随彼得·雪莉(Peter Shirley)撰写的这本出色的图书-现在免费-的。 例子用C ++给出。 我改用Rust,并尝试逐步学习。 谨防 个人项目,没有任何时间限制/压力;)此外,这是我与Rust的第一次真正接触,请原谅任何“奇怪”的代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_42171132
  1. the-raytracer-挑战:在Rust中进行Ray Tracer挑战-源码

  2. 这是什么? 这是通过阅读一书获得的raytracer版本。 这也是我通过尝试将本书中的伪代码转换为将在Rust中运行的东西来学习Rust的基础知识的尝试。 完成的章节 第1章-元组,点和向量 第2章-在画布上绘图 第3章-矩阵 第4章-矩阵转换 第5章-射线球面相交 第6章-灯光和阴影 第7章-制作场景 第8章-阴影 第9章-飞机 第十章-模式 第11章-反射和折射 第12章-立方体 第十三章-气瓶 第14章-组 第十五章三角形 第16章-构造实体几何(CSG)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_42123237
  1. rustracer:raytracer的第二轮。 实际上会制造出看起来不舒服的东西,而不是实时关注的东西-源码

  2. rac 屏幕截图 表? 不是一个生锈的赛车程序! 光线追踪器已达到全局照明阶段。 总体灵感是我找不到CS-184项目的最新版本。 建立 确保您有rust :Z Mac OSX brew install sdl2 cargo run 视窗 我按照rust sdl2绑定上的指示进行工作。 但是,我的系统性能明显下降,比Macbook快约2倍。 再加上高dpi的系统无法与mac osx一起使用,因此会出现问题。 让我知道你是否懂了:) 依存关系 sdl2 锈 灵感 伯克利的cs-18
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42165973
  1. raytracer:在Rust中实现了简单的raytracer,作为一种学习体验。遵循https-源码

  2. 光线追踪器 在Rust中实现了简单的raytracer,作为一种学习体验。遵循 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_42161497