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  1. C语言程序设计经典例子

  2. 适用于初学者    经典c程序100例==51--60 【程序51】 题目:学习使用按位与 & 。    1.程序分析:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1 2.程序源代码: #include "stdio.h" main() { int a,b; a=077; b=a&3; printf("\40: The a & b(decimal) is %d \n",b); b&=7; printf(&quo t;\40: The a & b(decimal) is %d \n",b)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计经典例子

  2. 适用于初学者    将灸c殻會100箭==61--70 ‐殻會61/ 籾朕・嬉咫竃剋市眉叔侘・勣箔嬉咫竃10佩泌和夕・    1.殻會蛍裂・        1       1  1       1  2  1       1  3  3  1       1  4  6  4  1       1  5  10 10 5  1  2.殻會坿旗鷹・ #include "stdio.h" #include "conio.h" main() { int i,j; int a[ 10][10]; pr
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. 三维图形的缩放c语言编写

  2. 三维图形c语言编写,可以缩放图形。 /* Note:Your choice is C IDE */ #include "stdio.h" #include "graphics.h" #include "math.h" void hua(int T[8][3]) { moveto(T[0][0]/T[0][2],T[0][1]/T[0][2]); lineto(T[1][0]/T[1][2],T[1][1]/T[1][2]); lineto( T[2][0]/T[2][2],T[2][1]/T[
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:5120
    • 提供者:adning
  1. c 函数速查.chm

  2. c 函数迅速查找,学才轻松上手 函数名: absread, abswirte 功 能: 绝对磁盘扇区读、写数据 用 法: int absread(int drive, int nsects, int sectno, void *buffer); int abswrite(int drive, int nsects, in tsectno, void *buffer); 程序例: /* absread example */ #include #include #include #inclu
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:98304
    • 提供者:yicajier
  1. C 语言编程代码例子100个

  2. c语言的例子 【程序51】 题目:学习使用按位与 & 。    1.程序分析:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1 2.程序源代码: #include "stdio.h" main() { int a,b; a=077; b=a&3; printf("\40: The a & b(decimal) is %d \n",b); b&=7; printf("\40: The a & b(decimal) is %d \n",b); } -----------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:27648
    • 提供者:xx578891
  1. 经典C程序100例.chm

  2. 帮助学习C语言 程序源代码: #include "graphics.h" #define LEFT 0 #define TOP 0 #define RIGHT 639 #define BOTTOM 479 #define LINES 400 #define MAXCOLOR 15 main() { int driver,mode,error; int x1,y1; int x2,y2; int dx1,dy1,dx2,dy2,i=1; int count=0; int color=0; dri
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:68608
    • 提供者:kalcaddle
  1. 液晶时钟显示(VC源码)

  2. 与静态控件连接,将位图按0123456789 :的顺序加入 m_Clock.SetStyle(CXJWDigitClock::XDC_SECOND);//XDC_SECOND, XDC_NOSECOND m_Clock.SetColor(RGB(0, 255, 0)); m_Clock.SetAlarm();是否闪烁
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:6144
    • 提供者:karach
  1. student JAVa数据库的连接

  2. 其中一个小程序; package org.zhq426; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.JDialog; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:myshow22
  1. 万年历日历(C++程序小例)

  2. #include #include #include using namespace std; void setcolor(unsigned short color) { HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hCon,color); } int runnian(int x) { if(x%4==0) {if (x%100==0) {if(x%400==0) x=2; else x=1;}
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:3072
    • 提供者:y295902794
  1. TANCHISHE---tc

  2. this is a TC defin#define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速 度自己调整*/ struct Food { int x;/*食物的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zxz012
  1. kuang tu--tc

  2. #include #include #include #include #include #include #define UP 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 #define RIGHT 4 #define N 10 #define WALL 1 #define BEAN 0 #define EMPTY -1 #define SIDE 480/N #define PI 3.141592653 void initscene(void); void init(vo
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zxz012
  1. qiang ---tc

  2. #include #include #include #include #include #include #define UP 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 #define RIGHT 4 #define PI 3.141592653 struct MyPcaman { int x; i nt y; int radius; int direction; }aPcaman; int isOver; void init(void); void mov
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:6144
    • 提供者:zxz012
  1. C语言教室(函数大全速查) CHM

  2. C语言函数大全 函数速查 格式如下:例子: 函数名: abs 功 能: 求整数的绝对值 用 法: int abs(int i); 程序例: #include #include int main(void) { int number = -1234; printf("number: %d absolute value: %d\n", number, abs(number)); return 0; } 函数名: absread, abswirte 功 能: 绝对磁盘扇区读、写数据 用 法: i
  3. 所属分类:C

  1. c语言贪吃蛇,黑白棋,计算器等游戏源代码(修改后的)

  2. 下面是黑白棋的部分代码! /*3.3.4 源程序*/ #include "graphics.h" /*图形系统头文件*/ #define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/ #define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/ #define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/ #define UP 0x4800 /*光标上键值*/ #define ESC 0x011b /* ESC键值*/ #define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/ int a[8]
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-25
    • 文件大小:137216
    • 提供者:fengguda
  1. 带有checkbox的js树型结构菜单eXtree(内附API)

  2. eXtree2.1兼容以前版本,更新如下: + 树节点对象增加setColor(color) 和 getColor()方法,可以改变节点文本的颜色。节点默认是黑色(black), 由webFXTreeConfig.defaultColor属性定义。setColor方法对disabled的节点也有效。 如:将节点设为红色 node.setColor("red"); 动态加载节点可以在xml文件中指定color属性。 + 树节点对象可以增加自定义属性。这一特性主要是用于动态加载树,通过xml 文件
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:54272
    • 提供者:MxdStudio
  1. c语言贪吃蛇,黑白棋,计算器等游戏源代码

  2. 下面是黑白棋的部分代码! /*3.3.4 源程序*/ #include "graphics.h" /*图形系统头文件*/ #define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/ #define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/ #define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/ #define UP 0x4800 /*光标上键值*/ #define ESC 0x011b /* ESC键值*/ #define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/ int a[8]
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:137216
    • 提供者:t382159355
  1. java21个自学例子必备资料,附程序源代码

  2. import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import java.util.*; import javax.swing.*; public class NewWatch extends JApplet { private Color butterscotch = new Color(255, 204, 102); Rectangle2D.Float background; Graphics2D screen2D; Color primary; pub
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caolijunmingyan
  1. html带箭头的直线(javaScript实现)

  2. 线条控制已经做了封装 var line = new Line(); 挂号的四个值代表x1、y1、x2、y2 x1,y1表示起始点坐标 x2、y2表示结束点坐标(有箭头的一边) line.drawArrowLine(10, 10, 10, 100); 删除线条 line.remove() 设置颜色 line.setColor(newColor)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:z57737507
  1. SWING高级设计,RCP技术讲解,SWT/JFACE RCP入门资料

  2. Swing组件简介 1. 模型-视图-控制器设计模式 Swing组件都有三个要素:  内容,例如,按钮的状态(是否按下)或者文本框中的文本。  外观显示(颜色,尺寸)。  行为(对事件的反应)。 也就是MVC模式:实现此模式的三个独立的类:  模型-------存储内容  视图-------显示内容  控制器----处理用户输入 这个模式明确规定了三个对象如何进行交互。模型存储内容,它没有任何用户界面。对于一个按钮来说,内容非常简单—它只是一组标志,用来说明按钮是否按下,是否启用等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tbslj
  1. poi.jar (3.0.1final版)

  2. 使用方法  创建Excel 文档   示例1将演示如何利用Jakarta POI API 创建Excel 文档。   示例1程序如下:   import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook;   import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFSheet;   import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFRow;   import org.apache.poi.hssf.u
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gqq_19870326
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