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  1. shader编程详解2

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  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:14336
    • 提供者:chenzhiwei021
  1. HLSL特效 详细讲解shade

  2. 目录: 1: HLSL概述 1 1.什么是HLSL 1 2.VS和PS 2 3.Technique和Pass 3 4.GLSL和HLSL的比较 3 5. Cg和HLSL的比较 3 2:HLSL的变量 3 1.标量型 3 2.向量型 3 3.矩阵型 4 4.对象型 5 5.结构体型 6 6.用户自定义型 6 7.变量类型的转换 6 8.修饰变量的关键字 7 9.变量重组 7 3:HLSL的函数 8 4:HLSL基本语法 9 1.数学表达式 9 2.HLSL的关键字和保留字 9 5:Direct3
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:287744
    • 提供者:whczwonder
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. HLSL Shaders编程教程

  2. XNA Shader编程教程 本XNA Shaders编程教程将讨论XNA的不同方面的知识以及如何使用XNA和GPU编写HLSL。我将从一些基本理论开始,然后深入到shader编程的实际方法。 理论部分不会面面俱到,但足以让你开始使用shader并自己实践。它将涵盖HLSL的基础,HLSL语言如何工作和一些必须知道的关键字。 今天,我将介绍XNA和HLSL以及一个简单的环境光照算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cez123cez
  1. 高亮shader的关键字

  2. 高亮shader关键字步骤: 1、把这个文件放到VS的 VS的安装目录下( X:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10\Common7\IDE )。 2、对VS进行设置。 打开 “工具”-> “选项” -> “文本编辑器” -> “文件扩展名”,在右边的扩展名写上 fx ,选择VC++编译器,点击“应用”。 3、重启VS,打开.fx文件即可。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq2262988
  1. GPU编程与 CG语言 中文版(1)

  2. 第1章 绪论............................................................................................................13 1.1 Programmable Graphics Processing Unit发展历程....................................13 1.2 GPU VS CPU..................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-04-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011481395
  1. ShaderlabVS

  2. 可以让开发者在VS中编写Shader 并且可以关键字加量
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-23
    • 文件大小:280576
    • 提供者:wy619118470
  1. Unity shaderlab&cg vs关键词高亮工具

  2. 在写Unity中的shaderlab时,习惯了VS的同志们,想实现在VS2012-2015中显示Shader 关键字高亮,这里有一个工具。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-05-25
    • 文件大小:74752
    • 提供者:leoysq
  1. shaderlabvs-2015

  2. 帮助开发者在vs2015环境下自动提醒shader关键字和高亮显示程序
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-10-28
    • 文件大小:192512
    • 提供者:long2324066440
  1. vs2017 for shader高亮显示关键字

  2. vs2017 for shader高亮显示关键字,我用的unity版本是2018.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-22
    • 文件大小:102400
    • 提供者:qq_34593121
  1. 解决shader256关键字报错问题ShaderKeywordsTool.zip

  2. 整个unity里面的shader的#pragma multi xxxxx_ON 关键字不能超过256个,给系统添加负担。 所以会报错:maximum number (256) of shader keywords exceeded unity。 做法是减少关键字的使用。 下面提供一个优化工具。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-02-08
    • 文件大小:473088
    • 提供者:zszwebart
  1. GLSL language integration.rar vs2017shader程序高亮显示

  2. GLSL language integration.rar vs2017shader程序高亮显示,关键字以及变量智能提示,编写shader程序的必备插件
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:aoxuestudy
  1. ShaderControl3.1.rar

  2. Shader Control是Unity一个方便的编辑器扩展,允许控制着色器关键字的使用及其对游戏的影响,有助于减少构建大小和编译时间!支持unity2019
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:iningwei