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  1. 一个意大利人写的水面+水下+地形+日光3d渲染demo

  2. 原作者的网站ms已经关闭了……以前下下来的demo,效果很好啊,包括地形、水波、天空光,水下的光束、焦散等。不过只有可执行程序和shader的代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:misfish
  1. WaterReflect

  2. 水渲染一个例子,涉及了相关的知识点,裁剪面设置,世界场景翻转,Shader渲染,利用法线图模拟水波纹等,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wj_jay2010
  1. 使用shader实现卡通渲染示例代码

  2. 使用shader实现卡通渲染示例代码,卡通渲染的示例代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:23552
    • 提供者:body100123
  1. shader scene

  2. 用shader编写的一个游戏场景,有不错的地形渲染,值得一看哦
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lantishopecool
  1. 基于Managed DirectX的Shader技术的介绍

  2. 关于Shader技术的介绍!介绍有关固定渲染管线与着色器介绍以及各个光线的讲解部分
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-02
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:perfection_c
  1. 《Direct3D 实时渲染技术》一书 shader示例

  2. 《Direct3D 实时渲染技术》 如何写vertex shader pixel shader
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:544768
    • 提供者:zengfancy
  1. 红青(red, cyan)3D实时渲染代码示例 - Dubois算法

  2. 需要戴红青眼镜的真3D实时生成示例代码,使用Dubois算法,在Pixel Shader里组合左右两视角,色彩很丰富。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:styxal1
  1. HDR-DEMO高动态范围渲染

  2. 高手做的HDR渲染,包含很多有用的SHader.值得借鉴
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Crazyjumper
  1. 基于D3D的YV12视频渲染 更新

  2. 1.修改接口,更好地支持多窗口渲染。 2.支持视频Alpha渲染。 3.支持静态图片叠加。 4.支持简单抓图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dengzikun
  1. 延迟渲染 shder simpler

  2. 延迟渲染demo 可参考,shadersimpler
  3. 所属分类:餐饮零售

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dknow2003
  1. opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果

  2. opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:blogyuantg
  1. Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9

  2. Directx 9渲染器编程书
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:napoleonchn
  1. 基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用

  2. 基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:574464
    • 提供者:benshaw
  1. OGRE的渲染系统

  2. 详细解析了OGRE的渲染系统。渲染系统个人认为就是同图形学有关的一切系统;包括了 geometry system、material system、shader system。Rendering system分为两部分:API 无关的部分和 API 相关部分。后 者主要是只同 DirectX和 OpenGL相关的系统。前者则是两个的共同的特性。API 无关部分同 Pipeline Abstraction 有很大的关系,API 的部分功能就是设置 Pipeline (Pipeline config
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-04-06
    • 文件大小:550912
    • 提供者:u010185526
  1. P_shader的毛发渲染

  2. maya mental ray 的 p shader 用来渲染毛发的不错的一个材质 自带了分层渲染 非常实用
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2013-05-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u010597507
  1. shader渲染一个三角形

  2. 在OpenGL中,使用shader语言来渲染一个三角形,比较基础
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-02-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lynnandxun
  1. Unity3D内部Shader详解

  2. Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader 还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码) 然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。 这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,Transparent Cutout,Self-
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-07
    • 文件大小:893952
    • 提供者:luomogenhaoqi
  1. Shader渲染

  2. Android自定义控件shader的使用,BitmapShader,线性渐变,梯度渐变
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:u013205623
  1. 特效半透流光shader

  2. 渲染shader:半透流光shader 渲染shader:半透流光shader 渲染shader:半透流光shader
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-24
    • 文件大小:192512
    • 提供者:u011528883
  1. Paint的使用,Shader渲染器的使用

  2. Paint的使用,Shader渲染器的使用,比如LinearGradient、RadialGradient、BitmapShader、SweepGradient
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-03-28
    • 文件大小:694272
    • 提供者:ethanco
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