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一个意大利人写的水面+水下+地形+日光3d渲染demo
原作者的网站ms已经关闭了……以前下下来的demo,效果很好啊,包括地形、水波、天空光,水下的光束、焦散等。不过只有可执行程序和shader的代码。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-22
文件大小:13631488
提供者:
misfish
WaterReflect
水渲染一个例子,涉及了相关的知识点,裁剪面设置,世界场景翻转,Shader渲染,利用法线图模拟水波纹等,
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-23
文件大小:4194304
提供者:
wj_jay2010
使用shader实现卡通渲染示例代码
使用shader实现卡通渲染示例代码,卡通渲染的示例代码
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-02
文件大小:23552
提供者:
body100123
shader scene
用shader编写的一个游戏场景,有不错的地形渲染,值得一看哦
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-05
文件大小:3145728
提供者:
lantishopecool
基于Managed DirectX的Shader技术的介绍
关于Shader技术的介绍!介绍有关固定渲染管线与着色器介绍以及各个光线的讲解部分
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-02
文件大小:14680064
提供者:
perfection_c
《Direct3D 实时渲染技术》一书 shader示例
《Direct3D 实时渲染技术》 如何写vertex shader pixel shader
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-29
文件大小:544768
提供者:
zengfancy
红青(red, cyan)3D实时渲染代码示例 - Dubois算法
需要戴红青眼镜的真3D实时生成示例代码,使用Dubois算法,在Pixel Shader里组合左右两视角,色彩很丰富。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-02
文件大小:3145728
提供者:
styxal1
HDR-DEMO高动态范围渲染
高手做的HDR渲染,包含很多有用的SHader.值得借鉴
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-14
文件大小:1048576
提供者:
Crazyjumper
基于D3D的YV12视频渲染 更新
1.修改接口,更好地支持多窗口渲染。 2.支持视频Alpha渲染。 3.支持静态图片叠加。 4.支持简单抓图。
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-14
文件大小:1048576
提供者:
dengzikun
延迟渲染 shder simpler
延迟渲染demo 可参考,shadersimpler
所属分类:
餐饮零售
发布日期:2011-04-11
文件大小:1048576
提供者:
dknow2003
opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-07-26
文件大小:4194304
提供者:
blogyuantg
Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9
Directx 9渲染器编程书
所属分类:
其它
发布日期:2008-05-07
文件大小:1048576
提供者:
napoleonchn
基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用
基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-03-26
文件大小:574464
提供者:
benshaw
OGRE的渲染系统
详细解析了OGRE的渲染系统。渲染系统个人认为就是同图形学有关的一切系统;包括了 geometry system、material system、shader system。Rendering system分为两部分:API 无关的部分和 API 相关部分。后 者主要是只同 DirectX和 OpenGL相关的系统。前者则是两个的共同的特性。API 无关部分同 Pipeline Abstraction 有很大的关系,API 的部分功能就是设置 Pipeline (Pipeline config
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-04-06
文件大小:550912
提供者:
u010185526
P_shader的毛发渲染
maya mental ray 的 p shader 用来渲染毛发的不错的一个材质 自带了分层渲染 非常实用
所属分类:
外包
发布日期:2013-05-07
文件大小:2097152
提供者:
u010597507
shader渲染一个三角形
在OpenGL中,使用shader语言来渲染一个三角形,比较基础
所属分类:
Java
发布日期:2016-02-02
文件大小:5242880
提供者:
lynnandxun
Unity3D内部Shader详解
Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader 还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码) 然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。 这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,Transparent Cutout,Self-
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-10-07
文件大小:893952
提供者:
luomogenhaoqi
Shader渲染
Android自定义控件shader的使用,BitmapShader,线性渐变,梯度渐变
所属分类:
Android
发布日期:2017-12-07
文件大小:19922944
提供者:
u013205623
特效半透流光shader
渲染shader:半透流光shader 渲染shader:半透流光shader 渲染shader:半透流光shader
所属分类:
其他
发布日期:2018-06-24
文件大小:192512
提供者:
u011528883
Paint的使用,Shader渲染器的使用
Paint的使用,Shader渲染器的使用,比如LinearGradient、RadialGradient、BitmapShader、SweepGradient
所属分类:
Android
发布日期:2019-03-28
文件大小:694272
提供者:
ethanco
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