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  1. Xffect Editor Pro v4.4.1.unitypackage

  2. ---------------------------------------------- Xffect Editor Pro Edition Copyright 2012- Shallway Studio Version 4.4.1 shallwaycn@gmail.com ---------------------------------------------- Thank you for buying Xffect Pro! If you have any questions, su
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:u014355576
  1. Frank D. Luna龙书第2版第11章第7题答案

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第11章习题7的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-21
    • 文件大小:1046528
    • 提供者:u011873969
  1. Frank D. Luna龙书第2版第12章第3题答案(不完美)

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第12章习题3的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011873969
  1. Frank D. Luna“龙书”第2版第12章第1题答案

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第12章习题1的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:146432
    • 提供者:u011873969
  1. Frank D. Luna“龙书”第2版第12章第4题答案

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第12章习题4的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:155648
    • 提供者:u011873969
  1. Frank D. Luna“龙书”第2版第14章第1-2题答案

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第14章习题1-2的答案,只给了源码。使用方式参见ReadMe.txt文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-05
    • 文件大小:122880
    • 提供者:u011873969
  1. 运行时有问题的BoundingBoxDemo程序

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 0c: A Shader Approach第14章的给出的Bounding Box Demo的代码,运行时报错,研究了好半天没发现问题所在。使用方式参见ReadMe.txt文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-05
    • 文件大小:142336
    • 提供者:u011873969
  1. RealToon 5.2.1 卡通动漫风格着色器.txt

  2. Requires Unity 5.6.0 or higher. RealToon v5.1.2 An AAA Anime/Toon Shader to make your characters & objects to look as close to real Anime/Cartoon. Toon/Cel shading shader. (For Games, Film/Animations & Illustrations/Arts) - It is Fully Multi-Lightin
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Shader.txt

  2. Unity kinect KinectBackground Removal3 人物倒立问题解决shader
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-06-11
    • 文件大小:76
    • 提供者:qq_39097425
  1. unity地形神器六件套.txt

  2. AQUAS WaterRiver Set 1.5.2/CTS - Complete Terrain Shader 1.7.0/Enviro - Sky and Weather 2.0.3/Gaia 1.7.2/GeNa 1.5.0.2/Pegasus 1.5.0(包含很多地形,树模型,石头模型,水体效果)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:116
    • 提供者:jummpping
  1. Unity-C#-屏幕黑白渐变源码.txt

  2. 通过shader来完成屏幕渐变的效果,可用于过场动画
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u010804261
  1. Shader Weaver 1.5.0.txt

  2. Shader Weaver是Unity 2D的基于节点的着色器创建工具,为您提供了艺术自由度,以直观的视觉方式增强Sprites / UI。独特的节点和工作流程使您可以轻松创建令人印象深刻的2D效果,节省大量时间
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Shader Forge2018.txt

  2. shaderforge是一款在unity中编写shader的可视化插件。提供了四个版本的shaderforge,可以支持2017和2018版本的unity。亲测2018可用。
  3. 所属分类:Unity3D

  1. ShaderlabVS-2017-0.8.txt

  2. 一款visual studio中的shader插件,在编写unity shader中可以对关键词进行高亮显示。让学者更容易编写unity shader
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Autodesk 3ds Max 2020.3 update更新补丁包.txt

  2. 这个更新包自己在网上找了很久,没有autodesk的帐号无法登陆官网去下载,网上提供下载的基本都要会员或收费,更新包比较大有848mb,所以我放到附件的百度盘中给大家共享!安装这个补丁需要花费很长时间(我自己是等不了睡了一晚起来看安装好了),请你要有充足的耐心,别以为安装时它死机了! Autodesk发布了3ds Max 2020.3更新,更加注重效率、耐力和精度。在最近的2020倒角更新的基础上,这个版本将直接在EditablePoly对象中为用户带来这些增强。新的视口增强处理对Arno
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:151
    • 提供者:guonetnet
  1. Shader编程教程.txt

  2. 是一套关于unity shader的教程,涉及shader的各个基础方面。包括数学,语法,以及特效等。 资源来自互联网,仅限用于学习研究,请勿用于任何商业用途,请支持正版,尊重原版权
  3. 所属分类:Unity3D

  1. shader.txt

  2. unity shader 教程 , 包含文档和视频,非常给力!!!!非常好的教程,分享给大家. 欢迎大家下载!!!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-21
    • 文件大小:75
    • 提供者:qyh654886396
  1. C:\Users\asus\Desktop\Shader文件夹\玻璃效果\Chapter10-GlassRefraction.txt

  2. Unity玻璃效果Shader,最逼真的一个。Unity玻璃效果Shader,最逼真的一个。Unity玻璃效果Shader,最逼真的一个。Unity玻璃效果Shader,最逼真的一个。Unity玻璃效果Shader,最逼真的一个。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:aaa583004321
  1. 动态箭头路标和传送门.txt

  2. 利用Unity自带Line Render组件,使用Shader来达到动态路标和传送门效果,效果还是蛮不错的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:149
    • 提供者:qq_52159742
  1. CrossShader::crossed_swords_selector:用于交叉编译着色器的工具。 在GLSL,HLSL,Metal Shader语言或旧版GLSL之间转换-源码

  2. :crossed_swords_selector: 交叉着色器 着色器语言的交叉编译器。 在SPIR-V , GLSL / GLSL ES , HLSL , Metal Shader语言或给定语言的旧版本之间进行转换。 Cross Shader包装了和 ,从而为可转换着色器提供了更简单的界面。 安装 Node.js安装 npm i cross-shader -S 请注意,在npm模块名称中使用了dash-case vs CamelCase ,这是为了遵循Javascr ipt社区对使名称与浏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weixin_42146888
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