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  1. Sprite_锚点与变换

  2. 这个代码是我directx 应用实例的随博客带的工程文件,希望能对 对D3D感兴趣的人有所帮助
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-08-26
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:shangdi712
  1. DirectX 自制游戏引擎

  2. 此代码是我博客的示例代码,这个也是我自己制作的游戏引擎,当然,相当严重的参考了cocos代码,所以想商用(当然并不可能有人会拿它商用)比较麻烦,得去联系cocos
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-09-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:shangdi712