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  1. flash action script 经典字典教程大全,学flash必备

  2. flash action scr ipt 经典字典教程大全,学flash必备 -- --(递减) ++ ++(递增) ! !(逻辑 NOT) != !=(不等于) !== !==(不全等) % %(模) %= %=(模赋值) & &(按位 AND 运算符) && &&(逻辑 AND) &= &=(按位 AND 赋值) () ()(括号) - -(减号) * *(乘号) *= *=(相乘赋值) , ,(逗号) . .(点) : :(类型) ?: ?:(条件) / /(除号) // //(注释分隔
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:feegood
  1. flex 基于red5的多人聊天

  2. 基于red5的多人聊天,使用了sharedobject,此例子仅用于对不了解sharedobject的人做一个入门的例子
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:feiyan35488
  1. FLASH AS 简易涂鸦板(带本地保存功能与撤消上一步功能)

  2. [FLASH/AS1/2]简易涂鸦板(带本地保存功能与撤消上一步功能) 作者:古树悬叶 日期:2010-01-07 二类涂鸦板:一种是主流的通过保存鼠标轨迹的方式来保存涂鸦数据,既使用矢量的方式来保存,样例如闪吧的涂鸦程序;另一种是通过保存 BitmapData 颜色值的方式来保存,样例还没有找到比较像样的样例。 在《内置方法Array.shift 与自定义循环++的执行效率比较》一文中,我已经对 shift 方法与自定义的 ++ 方式分别作了比较。虽然自定义 ++ 的方式比shift方法要快
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:11264
    • 提供者:manction
  1. sol文件编辑器,FlashSolFile,SolEditor

  2. 另一款Flash SOL文件编辑器,简体中文版,操作非常方便,在修改flash游戏的时候非常实用。修改文件之前请注意备份文件,否则文件损坏本人概不负责! 一般flash sol文件的保持路径:C:\Documents and Settings\登录账号\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\随机名称\localhost\
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-26
    • 文件大小:733184
    • 提供者:scriptfan
  1. Sol Reader sol文件查看器

  2. Sol Reader是为方便Flash设计人员读取SharedObject数据而设计的。 对象结构以树形结构显示,并能在树上标识出每一个成员的值类型。成员值则直接显示在结果文本框内。 支持常用的类型,如:Number,String,Boolean,Object等数据类型。 Sol Reader是在FlashPlayer 10 + Ms xml 3.0环境开发。如不能使用请检查您环境是否正确。 通常情况下,SharedObject 生成的数据文件存放于 :\Documents and Setti
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-03-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:WM_JAWIN
  1. SolReader Local Shared Object编辑器

  2. SOLReader is a decompiler for the .sol files used by flash to save its own cookie (the SharedObjects)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:24576
    • 提供者:xiaoteddy68
  1. flex多人多房间 聊天室

  2. flex + red5 开发聊天室,即时聊天采用 ShareObject.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:924672
    • 提供者:lql876381722
  1. red5(flex与java交互)

  2. 一.Red5 介绍及安装: Red5 介绍 安装red5 二.编写运行第一个程序 编写服务器端 编写客户端 运行自己编写的程序 三.远程调用 客户端调用服务器端方法 Red5 调用客户端方法 遍历所有连接到服务器端的用户 好友上线通知 四.sharedObject 共享对象 sharedObject 介绍 游戏中移动同步的原理和简单实现 五.服务器执行计划 六.录制播放视频 播放服务器端视频 录制视频 设置视频保存位置 七.利用scope,room 管理客户端 八.视频播放程序 九.简单聊天程
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:560128
    • 提供者:liushen829475
  1. red5入门教程 pdf

  2. 一.Red5 介绍及安装: Red5 介绍 安装red5 二.编写运行第一个程序 编写服务器端 编写客户端 运行自己编写的程序 三.远程调用 客户端调用服务器端方法 Red5 调用客户端方法 遍历所有连接到服务器端的用户 好友上线通知 四.sharedObject 共享对象 sharedObject 介绍 游戏中移动同步的原理和简单实现1 五.服务器执行计划 六.录制播放视频 播放服务器端视频 录制视频 设置视频保存位置 七.利用scope,room 管理客户端 八.视频播放程序 九.简单聊天
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:560128
    • 提供者:airongc
  1. flash本地共享对象保存

  2. 用于单机游戏中的 进度保存。 SharedObject 望有帮助
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:59392
    • 提供者:d157411737
  1. Flex和Fms3打造在线聊天室 源码和文档

  2. Flex和Fms3打造在线聊天室(利用NetConnection对象和SharedObject对象) 中文说明文档和代码, 简单明了好资料
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:635904
    • 提供者:aierong
  1. Red5 Releases 1.0 RC Build

  2. Red5 Media Server 1.0 delivers a powerful video streaming and multi-user solution to the ©Adobe ©Flash Player and other exciting client technologies. Based on Java and some of the most powerful open source frameworks, Red5 stands as a solid solution
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:shamuu
  1. 人员签到软件

  2. 本人自己制作的小软件,有利用SharedObject存储实现。代码非常简单。附上源码。需要的朋友研究吧
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:33792
    • 提供者:tslnandy
  1. red5入门教程

  2. 一Red5 介绍及安装: Red5 介绍 安装red5 二.编写运行第一个程序 编写服务器端 编写客户端 运行自己编写的程序 三.远程调用 客户端调用服务器端方法 Red5 调用客户端方法 遍历所有连接到服务器端的用户 好友上线通知 四.sharedObject 共享对象 sharedObject 介绍 游戏中移动同步的原理和简单实现1 五.服务器执行计划 六.录制播放视频 播放服务器端视频 录制视频 设置视频保存位置 七.利用scope,room 管理客户端 八.视频播放程序 九.简单聊天程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-26
    • 文件大小:560128
    • 提供者:gougou8805
  1. ActionScript开发技术大全

  2. 第1篇Actionscr ipt3.0语言基础 第1章Actionscr ipt3.0概述 2 1.1Actionscr ipt概述 2 1.1.1Actionscr ipt环境 2 1.1.2Actionscr ipt3.0特性 3 1.1.3Actionscr ipt3.0代码组织 5 1.2Actionscr ipt3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建Actionscr ipt3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lixiplus
  1. AS3 SharedObject 本地通讯 小例子

  2. AS3 SharedObject 本地通讯 小例子!以前很久的时候参考网上例子学习的!刚接触本地通讯的童鞋可以试试。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-09-24
    • 文件大小:343040
    • 提供者:shuoao
  1. SpriteSheetViewer 精灵表动画查看器V1.0.2 with starling

  2. 还是之前的那个工具,此为swf版 http://blog.csdn.net/jinshelj/article/details/10238585 新加了几个功能,增加了桌面版同时还有安卓版。 1.设定初始MC数量; 2.可动态添加一定数量的MC; 3.单指拖动和双指缩放; 4.整张Sheet的预览; 5.UI做了一些调整,比如增大了按钮,改变了文字样式和蓝框的粗细等等,个人感觉好看一些了。 6.显示当前实例数量,可结合当前帧率来决定可以放多少个进入游戏而保证一定帧频。 7.加入SharedObj
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:226304
    • 提供者:jinshelj
  1. SpriteSheetViewer 精灵表动画查看器V1.0.2 with Starling [Android]

  2. 还是之前的那个工具,此为安卓版 1.0.2: http://blog.csdn.net/jinshelj/article/details/17196477 1.0.0: http://blog.csdn.net/jinshelj/article/details/10238585 新加了几个功能,增加了桌面版同时还有安卓版。 1.设定初始MC数量; 2.可动态添加一定数量的MC; 3.单指拖动和双指缩放; 4.整张Sheet的预览; 5.UI做了一些调整,比如增大了按钮,改变了文字样式和蓝框的粗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:171008
    • 提供者:jinshelj
  1. PB9多线程实例

  2. 多线程是指一个程序内部同时执行的多个流程,与单线程相比,可以更好地利用系统资源,比如CPU,若一个线程因I/O操作受阻,另一个线程仍可利用CPU来执行。 本代码实现了PB下同时运行两个计数器线程,基于SharedObject技术。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-10
    • 文件大小:8192
    • 提供者:mp3mp3
  1. sol编辑器(用于flash SharedObject保存的文件)

  2. 本编辑器是我自己做的,最初是因为玩一个flash做的游戏(金庸群侠传2),感觉升级太慢,想到要修改其保存的属性值,之后就有了此作。原文件和详细说明都打包在里面! 解压密码:scr iptfan@qq.com
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-12-06
    • 文件大小:1009664
    • 提供者:owangcaitadie
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