SpriteMVC
本框架工程基于Unity 2018.3.5 + UGUI + tolua构建
作为国内最初版本的ulua和SimpleFrameWork的用户与追随者,由衷感谢ulua / tolua以及LuaFramework的创建者与开发者为国产游戏热更新方案做出的贡献,同时对slua与xlua的作者表示真诚的感谢! (都是牛人,没有引战的意思)。
在使用LuaFramework的过程当中,为了项目的便利自己不断的修改整合,使用PureMVC的思维,用lua实现一套类似的逻辑,用于lua