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  1. android系统原理及开发要点详解_韩超_梁泉(12章-全).pdf

  2. android系统原理及开发要点详解_韩超_梁泉(12章-全).pdf 本书的各个章节及其组织方式如下所示。   第1章“Android系统概述”,概述Android系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、Android系统的特点、Android的3种开发工作,以及Android的2种不同的开发方式。   第2章“Android系统开发综述”,介绍Android系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。   第3章“Android的Linux内核与驱
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wsgljj
  1. android 完全中文版 开发应用详解

  2. 目录: 结构如下,非常详细 第1章 android系统概述 1 1.1 基础知识 1 1.1.1 android开发系统的由来 1 1.1.2 移动电话系统开发模式 2 1.1.3 未来移动电话的功能及android的优势 4 1.2 android的开发工作 6 1.2.1 android移植开发 6 1.2.2 android应用开发 8 1.2.3 android系统开发 9 1.3 android的sdk与源代码 10 1.3.1 基于sdk的android开发 10 1.3.2 基于
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:hehui729273751
  1. Android_GUI系统

  2. Android的GUI系统由C语言的框架和JAVA语言的框架组成。 GUI系统的C语言部分包括:  PixelFlinger  libui(框架库)  SurfaceFlinger(Surface的管 理)  Skia图形图像引擎  OpenGL 3D 引擎  各种JNI(向JAVA提供接口) GUI系统JAVA语言的核心包括:  android.graphics(对应Skia底层库)  android.view.Surface(构建显示介 面)  android.view.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:468992
    • 提供者:achai
  1. Android图形系统的分析与移植

  2. Android作为第一个完整、开放、免费的手机平台,自推 出以来就是业界的热门话题.由于拥有良好的可移植性和 强大的功能.在嵌入式设备方面的应用表现出良好的势 头。在图形显示方面,Android建立在Linux上,但并没有 像一些桌面Linux使用GTK(GIMP Toolkit)组建XWindows (一个多平台的图形用户接口)。也没有使用Cairo向量图 形链接库实现图形显示,而是使用了专为Android而改良 的一种2D向量图形处理函数库Skia。在3D图形方面是 基于嵌入式3D图形算法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-18
    • 文件大小:274432
    • 提供者:cherful
  1. Android技术内幕.pdf

  2. 目录 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识Android /2 1.1.1 Android的系统构架 /2 1.1.2 Android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 · · · · · · (更多) 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识Android /2 1.1.1 Android的系统构架 /2 1.1.2 Android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4 Android系统开发(移植)和应用开发 /1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-06
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:mlj0381
  1. 【Android系统原理与开发要点详解】06_Android的GUI系统

  2. 第一部分 Android GUI系统综述  第二部分 pixelflinger和libui库  第三部分 Surface系统  第五部分 Skia系统  第六部分 OpenGL系统架构
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:526336
    • 提供者:ccugandaw
  1. Android技术内幕.pdf

  2. 目录 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识Android /2 1.1.1 Android的系统构架 /2 1.1.2 Android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 · · · · · · (更多) 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识Android /2 1.1.1 Android的系统构架 /2 1.1.2 Android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4 Android系统开发(移植)和应用开发 /1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:j2ee1982
  1. Android_GUI_System

  2. 第一部分 Android GUI系统综述  第二部分 pixelflinger和libui库  第三部分 Surface系统  第五部分 Skia系统  第六部分 OpenGL系统架构
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:742400
    • 提供者:iamaaron48
  1. opengl系统架构 surface系统 skia系统

  2. opengl系统架构 surface系统 skia系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-11
    • 文件大小:526336
    • 提供者:sanjiaozhen
  1. Android技术内幕.系统卷 pdf

  2. 《android技术内幕:系统卷》 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识android /2 1.1.1 android的系统构架 /2 1.1.2 android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4 android系统开发(移植)和应用开发 /11 1.2 获取和编译android的源码 /13 1.2.1 环境配置 /13 1.2.2 获取android源码 /14 1.2.3 编译android的源码及其工具包 /16 1.2.4 运行and
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:u010178263
  1. Android技术内幕--系统卷完整版(高清扫描含书签)

  2. Android技术内幕--系统卷完整版(高清扫描含书签) 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识Android /2 1.1.1 Android的系统构架 /2 1.1.2 Android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4 Android系统开发(移植)和应用开发 /11 1.2 获取和编译Android的源码 /13 1.2.1 环境配置 /13 1.2.2 获取Android源码 /14 1.2.3 编译Android的源码及其工具包 /16
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:dm088782
  1. Android系统教程之GUI详解

  2.  第一部分 Android GUI系统综述  第二部分 pixelflinger和libui库  第三部分 Surface系统  第五部分 Skia系统  第六部分 OpenGL系统架构
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-13
    • 文件大小:517120
    • 提供者:u014291119
  1. Android的GUI系统.rar

  2. Android的GUI系统  第一部分 Android GUI系统综述  第二部分 pixelflinger和libui库  第三部分 Surface系统  第五部分 Skia系统  第六部分 OpenGL系统架构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:470016
    • 提供者:weixin_39840515
  1. Android-SkiaSharp.zip

  2. Android-SkiaSharp.zip,skiasharp是一个基于google的skia图形库的.net平台的跨平台2d图形api。它提供了一个全面的2dapi,可以跨移动、服务器和桌面模型使用它来渲染图像。,安卓系统是谷歌在2008年设计和制造的。操作系统主要写在爪哇,C和C 的核心组件。它是在linux内核之上构建的,具有安全性优势。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743506
  1. Uno.Themes:该库旨在帮助您在Uno平台上使用材料设计系统-源码

  2. 该库旨在帮助您使用。这包括 : 浅色和深色主题的色彩系统 现有WinUI控件的样式,如Buttons,TextBox等。 WinUI不能直接提供的材料组件的自定义控件,例如Card和BottomNavigationBar。 通过此快速可视化所有可用控件 平台支持: WinUI / UWP 的iOS 苹果系统 安卓 Web组装 Linux(Skia.Gtk) Uno Material Design Guideline是为设计师和软件开发人员提供的资源,它将Material和Uno设计指南结合
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42132598
  1. ", id: 15511514, username:

  2. 很多人会问,Android平台可以不使用Java开发应用程序??我做Android平台native开发之前,也有这么想过,但是我又想,底层系统全是c/c++代码,用c/c++开发Android平台程序是可能的,只是需要使用系统非公开的API(就是android源代码,而非NDK里面提供的头文件),比如libui和skia。好了,由于我的工作是把C++中间件移植到Android平台,所以会对Qtforandroid这个项目比较了解,毕竟国内做这些的还比较少,所以需要参考android-lighth
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:629760
    • 提供者:weixin_38520275
  1. HipsterEngine:基于2D图形和物理,Skia,OpenTK,Box2D的跨平台游戏2D引擎-源码

  2. 时髦引擎 HipsterEngine-这是一个跨平台的游戏开发引擎。 在Skia,Box2D和部分OpenGL(OpenTK)的基础上开发的。 该解决方案目前处于实验阶段,不适合完全使用。 示范项目 此解决方案实施了以下项目。 您可以在井架“示例”中找到它们。 范例: : Kong涡 平面行星 二手技术 OpenTK Box2D SkiaSharp Xamarin .NET Core 模组 将来,这些项目将移至单独的模块。 物理 图形 系统粒子 文件系统 SVG 魔法 跨
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:124780544
    • 提供者:weixin_42129970
  1. ", id:

  2. 很多人会问,Android平台可以不使用Java开发应用程序??我做Android平台native开发之前,也有这么想过,但是我又想,底层系统全是c/c++代码,用c/c++开发Android平台程序是可能的,只是需要使用系统非公开的API(就是android源代码,而非NDK里面提供的头文件),比如libui和skia。好了,由于我的工作是把C++中间件移植到Android平台,所以会对Qtforandroid这个项目比较了解,毕竟国内做这些的还比较少,所以需要参考android-lighth
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:629760
    • 提供者:weixin_38629206
  1. Uno.Material:此库旨在帮助您在Uno平台上使用材料设计系统-源码

  2. 该库旨在帮助您使用。 这包括 : 浅色和深色主题的色彩系统 现有WinUI控件的样式,例如Buttons,TextBox等。 WinUI不能直接提供的材料组件的自定义控件,例如Card和BottomNavigationBar。 通过此快速可视化所有可用控件 平台支持: WinUI / UWP 的iOS 苹果系统 安卓 Web组装 Linux(Skia.Gtk) Uno Material Design Guideline是供设计师和软件开发人员使用的资源,它将Material和Uno
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42120563
  1. 安卓图片反复压缩后为什么普遍会变绿而不是其它颜色?

  2. 业余版概要: 安卓的一个核心的部分的代码,为了优化执行速度进行了魔改,结果写错了代码。结果导致 JPG 图片压缩发绿、崩坏。与安卓上的应用无关,它们是受害者 专业版概要: 问题出在 Android 提供的压缩图片接口上,准确的说是一个 Android 里一个叫做 Skia 的库上。而这个 bug 在 2016 年 4 月中旬被修复了,如果按照 Android 的发行来看,那就是从 Android 7 (Nougat) 开始才消除这个问题。 问题出在 RGB 色彩空间转换到 YUV 的时候。但问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_38631282