您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. slg游戏路径算法原理

  2. SLG游戏类的游戏可谓“棋盘式游戏”,如三国志2、4、5,机器人大战,梦幻模拟战等都是典型的SLG游戏。该游戏的一大特点就是:走格子。移动,攻击 范围都是以格子为攻击单位。其实SLG游戏的特点远不止这些。在这里,实现一个给出MP(移动力),寻找可达路径程序。
  3. 所属分类:其它

  1. SIEMENS MOBY 基于射频技术的智能识别系统产品资料.pdf

  2. SIEMENS MOBY 基于射频技术的智能识别系统产品资料pdf,SIEMENS MOBY 基于射频技术的智能识别系统产品资料MOBY识别系统 MOBY引言 概述 所有采用识别系统的用户都有其个性化需求。有的需要经济的全球许多成功的工业公司都采用了MOBY识别系统。 Smart abels(智能标签)用于物流,有的则需要运行可靠的数据存 储器用于组装生产线。对于汽车工业来说,诸如移动数据存储器 MDS)等首先必须耐热,而对于运输控制与物流而言,则要求容量 大 对于不同需求:西门子公司提出了一种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38743602
  1. JS/HTML5游戏常用算法之路径搜索算法 随机迷宫算法详解【普里姆算法】

  2. 本文实例讲述了JS/HTML5游戏常用算法之路径搜索算法 随机迷宫算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 路径搜索算法在游戏中非常常见,特别是在 RPG、SLG 中经常用到。在这些游戏中,通过鼠标指定行走目的地,人物或者NPC就会自动行走到目标地点,这就是通过路径搜索或者称为寻路算法来实现的。通俗地说,就是在一张地图中,如何让主角自动行走到指定的地点,如图6-21所示,假设主角在A处,然后玩家在地图中点击B处,要求主角能够从A点自动找寻一条到 B 点的路径,然后自动移动到 B处,要求就这么简单。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38610870
  1. MLAR:面向IP定位的大规模网络别名解析

  2. 为准确高效地对接口 IP 进行别名解析,支撑 IP 定位,提出一种大规模网络别名解析算法(MLAR)。基于别名IP与非别名IP的时延、路径、Whois等的统计差异,设计过滤规则,在解析前排除大量不可能存在别名关系的 IP,提高解析的效率;将别名解析转化为分类,构建时延相似度、路径相似度等四维新颖的特征,用于过滤后可能的别名IP和非别名IP的分类。基于CAIDA百万级样本的实验表明,相比 RadarGun、MIDAR、TreeNET,正确率提高 15.8%、4.8%、5.7%,耗时最多降低 77.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38715567