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  1. slua最新版本

  2. slua最新版本
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-09-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:no3eye
  1. slua-1.2.0

  2. slua-1.2.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u011628171
  1. cocos2dx2x cocos2dx3x api导出工具

  2. 导出cocos2dx2.x 和cocos2dx3.x 版本用于luaide 提示 luaide 是vscode上的lua编辑器插件 特性: 代码推断功能 标签标注 代码跳转 代码调试 错误检查 api提示接口(api导出工具:xlua ulua slua cocos2d2.x cocos2d3.x) 方法定义列表 自定义宏+模板文件 unity lua调试可查看c#类型值(反射机制) 针对各种框架不同的优化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-11
    • 文件大小:19456
    • 提供者:luaide
  1. xlua api 导出工具 luaide

  2. 导出 XLUA Api 用于luaide 提示 luaide 是vscode上的lua编辑器插件 特性: 代码推断功能 标签标注 代码跳转 代码调试 错误检查 api提示接口(api导出工具:xlua ulua slua cocos2d2.x cocos2d3.x) 方法定义列表 自定义宏+模板文件 unity lua调试可查看c#类型值(反射机制) 针对各种框架不同的优化
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-11
    • 文件大小:6144
    • 提供者:luaide
  1. slua稳定新版

  2. slua稳定新版。slua版本1.5.1,安卓,IOS移动开发必备神器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_36970501
  1. slua 1.55 u3d2017.2.3f3可用

  2. slua1.55 在win7环境下,u3d 2017.2.3f3版本测试可用,拷贝文件夹Plugins Slua 到 工程的/Assets/ 文件,就可以看到Slua菜单了
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:trhy1990
  1. x-studio365_10.0.3300.700

  2. x-studio365是一款强大IDE;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持Unity32/64(slua, ulua/tolua, xlua)和Cococ2d-x Lua调试。支持类似SublimeText, VSCode等现代代码编辑的多种语言代码编辑功能,如打开文件夹,自动完成,自动识别UTF8代码文件等。 Scintilla版本: 4.05, Cocos2d-x引擎版本3.15, Spine运行库版本3.6, DragonB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:xyzzf
  1. x-studio365软件用户文档Rev2.17

  2. x-studio365是一款强大的游戏开发IDE;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持Unity32/64(slua, ulua/tolua, xlua)和Cococ2d-x Lua调试。支持类似SublimeText, VSCode等现代代码编辑的多种语言代码编辑功能,如打开文件夹,自动完成,自动识别UTF8代码文件等。 Scintilla版本: 4.05, Cocos2d-x引擎版本3.15, Spine运行库版本3.6, Dr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xyzzf
  1. dotnet-Unity5使用slua的热更框架

  2. XProject解决打包,网络更新/切换版本,统一装载流程,部署版本 的一套方案框架。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39841856
  1. sluaunreal.zip

  2. 2019/09/17 腾讯的slua项目,给不能上github的朋友下载。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:h_h_w
  1. uLui, unity3d高级控制库.zip

  2. uLui, unity3d高级控制库 基于ugui组件封装,高级控件库uLui 组件LWidget窗体LWindow整合protobuff2.打包ab整合Slua①config 。txt中修改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_38743506
  1. KEngine-master.zip

  2. KEngine是一个用于Unity3D引擎的AssetBundle框架。 她的核心,资源模块(ResourceModule)为AssetBundle的资源加载、打包提供完整的一套工程规范,减少在项目开发过程中踩坑的时间; 同时基于资源模块,提供了UI模块(UIModule)、配置表模块(SettingModule),实现完整的项目协作工作流。 KEngine现已同时兼容Unity 4和Unity 5。默认资源AssetBundle使用Unity 5进行构建,在使用Unity 4打开工程后,As
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u011428080
  1. LuaProfiler-For-Unity-master.zip

  2. unity端测试lua性能的工具,支持 XLua、SLua、ToLua,本工具是基于远程Socket的Profiler工具,因此它支持Android,IOS 的真机 Profiler。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:llsansun
  1. ILRuntime 1.6

  2. 最新版的Unity3D代码热更新,里面有热更新案例 无缝访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL 执行效率是L#的10-20倍 选择性的CLR绑定使跨域调用更快速,绑定后跨域调用的性能能达到slua的2倍左右(从脚本调用GameObject之类的接口) 支持跨域继承 完整的泛型支持 拥有Visual Studio的调试插件,可以实现真机源码级调试。支持Visual Studio 2015 Updat
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:HenryHor
  1. C#泛型方法在lua中表示的一种设计详解

  2. 前言 在进行lua方法注册的时候, 大多数解决方案直接否定了泛型方法, 因为在lua侧难以表达出泛型, 以及lua的函数重载问题, 函数重载问题可以通过一些特殊方法解决, 而泛型问题是主要问题, 以Unity + Slua的情况来说 比如下面的类: public class Foo { public static void GetTypeName(System.Type type) { Debug.Log(type.Name); } public stati
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38709312
  1. ELuaProfiler:Easy LuaProfiler-源码

  2. ELuaProfiler 简易LuaProfiler 支持的解决方案 解 支持的 unlua-ue4 √ slua-ue4 × 傻瓜 × 建立 虚幻引擎4 配置Setup.bat / Setup.command set src=E:\repo\ELuaProfiler\UE4\UnLua\ set dst=E:\YourProject\Plugins\ 运行Setup.bat / Setup.command 建立你的专案 统一 待开发 用法 ELuaMonitor ELuaMon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:742400
    • 提供者:weixin_42148053
  1. SpriteMVC:Unity lua热更新mvc框架-源码

  2. SpriteMVC 本框架工程基于Unity 2018.3.5 + UGUI + tolua构建 作为国内最初版本的ulua和SimpleFrameWork的用户与追随者,由衷感谢ulua / tolua以及LuaFramework的创建者与开发者为国产游戏热更新方案做出的贡献,同时对slua与xlua的作者表示真诚的感谢! (都是牛人,没有引战的意思)。 在使用LuaFramework的过程当中,为了项目的便利自己不断的修改整合,使用PureMVC的思维,用lua实现一套类似的逻辑,用于lua
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42131618
  1. KSFramework:QQ群:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(或xLua),Unity3D FrameworkToolsets专注于热重载-源码

  2. + | +框架= KSFramework 是一个整合的KEngine,SLua / XLua的Unity 5 Asset Bundle开发框架,并为程序,美术,策划,运营提供辅助工具集。 赞助 ,支持API的数据表,完美实时协同,可用于丝滑般的项目管理,游戏策划配置表,数据整理等1000+场景。 ShowCase(商业案例) 展示清单列表: : 命运命运择VR KS框架 热重载是KSFramework的开发重点-在不重启游戏的替代下,重载代码,配置表可立即看到修改效果,替代的提升开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42181319
  1. LuaPanda:用于VS Code的Lua调试和编码工具-源码

  2. LuaPanda LuaPanda是一个基于VS Code的lua代码工具,设计目标是简单易用。它支持多种开发框架,主要提供以下功能: 代码补全(代码完成) 代码片段(代码段补全) 定义加速度(definition) 生成注释(评论生成) 类型定义(有限类型推断) 代码格式化(formatting):依赖 代码诊断( ):依赖 调试器(debugger) 详情功能参考可以.LuaPanda支持lua5.1- 5.4,调试器运行环境需要包含luasocket。 文件 联络和使用文档 |||||
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42146274