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  1. 基于java简易ICQ

  2. 自编ICQ 特点:多线程机制、线程池、客户端图形化界面、自定义协议tcp和udp。 由客户端和服务器端组成。服务器是在老师所给的服务器程序基础改编而成,主要是加入了进程池技术,从而把复杂的进程管理交给进程池去处理,另外我还加入了好友下线功能,还有下线时采用udp数据包通知其在线好友,从而动态更新客户端好友列表中的在线好友。 客户端采用图形化界面。客户端的图形界面力求美观和风格统一,给使用者以清新舒适的感觉。客户端分成登陆界面,好友界面和聊天界面。用户登陆时,采用socket技术发送tcp包与服
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pony72888
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. QGServerLib

  2. QGServerLib是一个C++实现的简单易用的Tcp服务器框架库,旨在简化服务器的构建过程。具有如下特点: 1, 以模块化的处理池为基本构建元素,能够方便的实现安全稳定的服务架构。 2,事件触发,多线程事件监听,任务化读写访问,解决单线程监听及数据读写带来的性能瓶颈,连接不受线程数限制。 3,写队列,并行读写逻辑,支持服务器数据推送(Push)。 4,数据传送协议,避免数据传送错误,封装数据流。 5,类远过程调用。 6,提供相配套的Actionscr ipt?脚本客户端。能够方便的实现网页
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lwp_2003
  1. Silverlight2.0功能展示Demo源码

  2. Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, Hy
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zwood
  1. Silverlight 3.0 入门 demo

  2. 找了很久了,是3.0的demo,里面包含了1.0,2.0和3.0的demo实实例 目录: 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Gr
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:guolucky2003
  1. JAVA面试题最全集

  2. 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:70656
    • 提供者:chenwenpeng2010
  1. java jdk实列宝典 光盘源代码

  2. 内容: 1 转换基本数据类型;运算符;计算阶乘; 2 复数类;java的参数传递;自定义形状类;类的加载顺序;方法和变量在继承时的覆盖和隐藏;排序类; 3数字 数字类;格式化数字;转换数字进制;生成随机数; 4数组和集合 使用Arrays类;动态调整数组长度;java为数据结构中的列表定义了一个接口类java.util.list同时提供了3个实现类,分别是ArrayList、Vector、LinkedList使用; 生成不重复的随机数序列;列表、集合与数组的互相转换;java为数据结构中的映射
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:playbb888
  1. socket连接池C#实现

  2. 由线程池技术改编的socket连接池,当中包括了通过windows计数器,统计线程池性能信息。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:32768
    • 提供者:wrcwj
  1. 完成端口结合线程池类库,源码,实例

  2. 用完成端口方式实现的socket通讯类库,其中包括了线程池对线程的动态增减功能,包括服务器类和客户端类,在服务器程序和客户端程序中都可实例化多个对象,同时开启多个端口,同时建立多个客户端.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:NewJashing
  1. Java SE实践教程 源代码 下载

  2. Java SE实践教程 源代码 2010-9-13 声明:在网上找了好久才找到这个源码,真不容易啊,请大家多多支持。 2010-9-13 内容简介:此书结合具体实例讲解,通俗易懂,又不乏深度。我觉得这本书写的确实不错,堪称经典,市面上这样的书实在太少了,所以在这里发布下,供大家共享。本书从编程技术、项目实践以及软件工程的角度出发,如果大家想学习基础语法部分,建立去下载别的书籍。当然这本书也讲解了语法,是从实战的角度讲解的。 目录回到顶部↑第1章 进驻爪哇岛——JAVA的基本语法. 1 1.1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wanghao524151
  1. JAVA技术 J2EE实用技术集锦

  2. 内容目录: - Draw a pie chart JSP tags provide proper code re-use Page changes 如何成为一个优秀的jsp程序员 国内不谈java 《学不会的JAVA,消不了的忧愁》之五 Servlet的基础结构 一个简单的Servlet 分布式应用开发技术概述 CORBA技术及实例 About UBB with java has a bug Acme包中的以Post方式发送数据的例子 allaire 发布jrun 3.0 rc1版 Apach
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guchuanlong
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part1

  2. 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part2

  2. 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part3

  2. http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有8个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. socket通讯

  2. 通过SOCKET传输报文,并多报文头报文体的出处理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thc001
  1. Beetle高性能.net socket tcp组件

  2. beetle是基于c#编写的高性能Socket tcp组件,它基于SocketAsyncEventArgs的实现并提供了发送队列和接收队列的支持,可以根据情况灵活地设置1-N个发送队列和接收队列。除了队列上的支持组件还提供Buffer缓冲池和基于Buffer的DataWriter,DataReader对象,从而达到消息可以灵活地分布在多个Buffer中,实现更好的内存利率.为了使处理更高效组件使用多个SocketAsyncEventArgs对数据进行处理,可以同时进行接收和发送操作.经测试be
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:36864
    • 提供者:henryfan1
  1. C# 实现的多线程异步Socket数据包接收器框架

  2. 1、主要技术思路 整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理: 侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过Socket异步调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判断类型、存储等工作
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:zx774513968
  1. Socket文件分发工具

  2. 功能介绍: 1.读取本地文件列表快速复制分发到多台远程服务器上(并行发布) 2.可视化管理系统分发配置 3.可全量或部分备份远程服务器文件列表 4.可还原指定远程服务器到任意已备份的系统版本 5.可停止,重启远程IIS站点及Windows服务 6.可回收远程IIS站点程序池 7.可在分发客户端随意查看远程服务器上指定文本文件 8.可在分发客户端查看指定远程服务器上文件列表 9.可查看远程服务器上IIS站点及Windows服务运行状态
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liwei3189041
  1. ACE网络框架中文文档

  2. ACE是一款优秀的开源框架,主要应用于网络服务,完美的封装了socket操作,同时,提供了一套优秀的框架,比如线程池、线程的类化等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u012515497
  1. 基于socket 聊天工具

  2. 服务端是接收心跳包,而客户端是发送心跳包,由于客户端只与一个服务端进行通讯(客户端之间的通讯也是由服务端进行分发的),所以这里只使用了一个大小为2的线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool(2)),对应的处理类分别是ReceiveListener、KeepAliveDog,其中ReceiveListener在初始化的时候传入一个Callback作为客户端收到服务端的消息的回调,Callback的默认实现是DefaultCallback,DefaultCallback根据不同的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-08
    • 文件大小:51200
    • 提供者:mushu1025
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