点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - socketAPI
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
vc6 编写的sniffer
hook 8个socketapi,send/sendto/recv/recvfrom (WSA~) hookapi部分利用detours库 hook sokcet api后把数据sendmessage到界面UI 注意:hook工程有个UninstallHook() 改成UnInstallHook(),这个拼写错误,会使得界面程序无法卸载钩子
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-18
文件大小:118784
提供者:
bifei1983
利用socketapi和ODBCapi客户端程序
利用socketapi和ODBCapi客户端程序 对 socketapi 和 ODBCapi 进行了封装(API封装非类封装),程序基于控制台,代码非常简洁
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-06-08
文件大小:243712
提供者:
wanglianggao
C++ socket聊天
这是一个简单的C++调用socket API的小程序,可以简单的聊天操作,但是整体的代码很全。
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-15
文件大小:11534336
提供者:
sevenwing
Socket相关学习资料
Socket相关学习资料 socket 原理图 socketAPI 源代码
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-04-22
文件大小:189440
提供者:
killer_wy1985
VC6写的Socket API封装类(非MFC)
内容索引:VC/C++源码,网络相关,API封装类 本类实现了对socketAPI进行封装。代码标准,还附有一个好用的日志类。 非基于MFC,因此使用范围更加广泛。 使用时候用-s启动服务器,直接启动客户端就可以了。经本人测试完好无错,欢迎指正。
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-11
文件大小:7168
提供者:
zhwsh66
各种关于CAsyncSocket,CSocket内幕及其用法
SocketAPI,CAsyncSocket,CSocket内幕及其用法 MFC下CSocket编程详解 异步套接字基础 CAsyncSocket及CSocket MFC疑难注解 利用MFC的Csocket类实现网络通信 CASyncSocket类和CSocket类编程
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-26
文件大小:12582912
提供者:
caochen158
ATalk聊天器
自己做的一个简易聊天软件,可以发送文件 使用MFC开发,利用socket,bind,connect的SocketAPI实现 先点击Online按钮,之后可以连接别人或等待连接
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-09
文件大小:7340032
提供者:
janegy
SocketAPI,CAsyncSocket,CSocket内幕及其用法socket
vc网络编程 基于c++的网络编程SocketAPI,CAsyncSocket,CSocket内幕及其用法SocketAPI,CAsyncSocket,CSocket内幕及其用法SocketAPI,CAsyncSocket,CSocket内幕及其用法
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-02
文件大小:99328
提供者:
ljbswa
SocketAPI文件传输(Delphi)
去年写的一个在Delphi下直接使用SocketAPI函数写的网络文件传输代码,文件的大小不限。由于觉得藏着也没用,所以就拿出来与大家分享。 见笑了。 还不完善,如果有那位给改进了,最好能通知偶一声,一定要拿出来共享。
所属分类:
网络基础
发布日期:2006-02-23
文件大小:30720
提供者:
chenxh
socketAPI手册
socketAPI手册里包含各SOCKET的API函数说明,还是结构和各种错误代码说明
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-03-12
文件大小:337920
提供者:
cnkina
基于UDP协议的简单聊天系统设计与实现
以VC++6.0为平台,以SOCKETAPI函数为基础,采用多线程技术实现了一个基于UDP协议的局域网聊天工具。本聊天工具是集服务器和客户端为一体,用户通过输入需要连接主机的IP地址与其他用户进行通信,通信双方的地位是对等的。
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-04
文件大小:1048576
提供者:
sinat_16114987
VC6写的Socket类,UDP,TCP和广播
闲着没事,写一个简单好用的Socket类,对socketAPI进行了封装。从网上查了很多资料,还看了MSDN上的例子,最后写出比较标准的代码示例。其中还有个好用的日志类。 这个工程不是MFC的,所以使用方面更广。使用-s启动服务器,直接运行启动客户端。经测试,没有问题了。还有详细的日志。 欢迎大家批评和建议。
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-10-16
文件大小:7168
提供者:
realali
C/S架构移动网络通信框架xNet及示例Demo
CS架构移动网络通信框架xNet介绍(C++实现),含Demo示例 C/S架构 移动平台 SOCKET 网络服务器 xNet框架 API接口 Demo
所属分类:
互联网
发布日期:2014-08-04
文件大小:2097152
提供者:
andy_ro_t
W5500官方文档
由WIZNET公司提供的标准SocketAPI文档,含w5500硬件寄存器,基于BSD的完整Socket代码。熟悉w5500的数据手册后,再在此文档基础上即可开发各种基于socket的应用。详见文档内容
所属分类:
C
发布日期:2017-10-21
文件大小:730112
提供者:
liaosq1963
C++编写的Socket_api使用源代码
C++编写的Socket_api使用源代码,程序所在文件夹名:Client0 ;Server0
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-04-27
文件大小:184320
提供者:
zlon0228
VB6纯API的Socket控件源码
纯API实现Socket代码,老外写的100多K那个,还算能用。但是存在win7和win10的兼容问题,还有127.0.01IP无效等问题。经过深入研究通讯机制好几天,重写的代码兼容性很好。特别是消息回调机制,思路很新奇。不用拦截消息机制,不用汇编,也不用存储消息队列组。这个控件去掉了异步解析域名的机制,只能用IP。需要域名解析的可以自己加代码。
所属分类:
系统集成
发布日期:2018-10-13
文件大小:8192
提供者:
weixin_43326994
VC++ SOCKET API通讯实例源码.zip
SOCKET 通讯实例 VS2010 MFC 网络通讯实例 有客户端和服务器端两个实例 可实现实时通讯 代码可直接运行
所属分类:
C++
发布日期:2020-05-20
文件大小:49152
提供者:
weixin_42377158
SOCKET API通信
本源代码主要是演示如何使用VC++的SOCKET API进行网络通讯的实例,代码包括客户端与服务器端,分别运行两程序,互相监听,互相接发消息,原理简单,没用到什么高深技术,都是很基础的,因此可能对VC的入门者比较有用。
所属分类:
C++
发布日期:2020-04-02
文件大小:44032
提供者:
m0_46543371
VC6写的Socket API封装类(非MFC)
内容索引:VC/C++源码,网络相关,API封装类 本类实现了对socketAPI进行封装。代码标准,还附有一个好用的日志类。 非基于MFC,因此使用范围更加广泛。 使用时候用-s启动服务器,直接启动客户端就可以了。经本人测试完好无错,欢迎指正。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:7168
提供者:
weixin_38685961
GameProject3:游戏服务器框架,网络层分别使用socketAPI,Boost Asio,Libuv这种方式实现,框架内部使用共享内存,无锁堆栈,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大
游戏引擎框架 跨平台的多进程游戏服务器框架,网络层分别使用SocketApi,Boost Asio,Libuv这种方式实现,框架内部使用共享内存,无锁集群,对象池,内存池来提高服务器性能。 还有一个不断完善的Unityy3D客户端,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备,这些并发症上阵和穿戴,直接进入副本战斗,多人玩法也己实现,持续开发中。 : : 交流QQ群:45139128 服务器部署启动说明 1.编译 Windows: 用VisualStudio2017以上版本打开打开解决方案直
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:32505856
提供者:
weixin_42166105
«
1
2
»