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  1. duilib支持动态gif_改写stb_image.c

  2. 在stb_image.c,增加了加载多帧gif的函数,扩展了duilib中的CButtonUI, CButtonGifUI,支持动态gif图片,gif透明图片. 文件中包括stb_image.c,加载gif的源码,还有一个演示程序.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ku625
  1. Duilib实现加载gif图

  2. Duilib实现加载gif图,在stb_image.c中增加一个加载动态gif的函数TGifInfo*gif_load_from_memory().
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:glt3953
  1. glad和stb_image静态库

  2. 配合LearnOpenGL教程使用。编译好的静态库,实测可用,用于学习OpenGL。 使用方法: (1)include文件夹 : 工程目录的include path添加该文件夹 (2)lib文件夹 : 编译好的静态库,工程目录的lib path添加该文件夹 (3)配置lib : 工程的链接器->输入->添加glad.lib和stb_image.lib
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:204800
    • 提供者:sixdaycoder
  1. stb_image库

  2. 图像处理学习过程中需要配置环境用到的一个库,整合的一个压缩文件,需要的里面都有
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014723382
  1. stb_image.h

  2. 适用于opengl的单头文件图像加载库,使用于绝大部分格式,且方便易使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:260096
    • 提供者:zouyenan
  1. Visual Studio 搭建好的OpenGL环境(GLFW3+GLAD)

  2. 配置好的Modern OpenGL开发环境,适用于opengl3.3+及以上版本。 1.GLFW3+GLAD 2.集成stb_image和assimp 3.相对路径配置,任意装有vs的PC都可以一键打开
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-15
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:sixdaycoder
  1. cg_heightMap_gen.zip

  2. 一个3D高程图的随机生成算法的实现。 用到了stb_image库(同时附上) 只是高程图生成,别的没有
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2019-10-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:baidu_40614951
  1. Downloads.rar

  2. opengl开发用,包含glad,glfw,stb_image.h,glm
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-04-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:Taozi825232603
  1. stb_image.rar

  2. stb_image,比较好用的图片解码库。 内含stb_image.h和stb_image.c 没有lib或ll,加载到工程即可使用
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2020-03-21
    • 文件大小:97280
    • 提供者:u013015629
  1. OpenGL整合环境包

  2. 编译整合好的OpenGL环境,包含lfw3+glad、glm、stb_image、assimp、AntTweakBar,两个模板,可以直接进行开发使用,方便图形学学习同学快速搭建环境。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-02-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:TalesOV
  1. stb-master.zip

  2. 介绍一个简单易用的图像库:stb_image 。它的使用非常简单,看看 README 可能你就会了。 看它的源码,会发现全是 .h 头文件。仅在工程中加入头文件就可以解析图像了。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xdchen26
  1. OpenGL环境搭建

  2. OpenGL4.0核心模式,VS2019_32位编译环境配置文件,包括glad,glfw,assimp,glm,stb_image...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:971776
    • 提供者:NiMiKiss
  1. openGL + assimp全套安装包(SDL2+glfw+glad+glm+stb_image.h+Assimp)

  2. Ubuntu下 openGL + assimp全套安装包(SDL2+glfw+glad+glm+stb_image.h+Assimp)
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:qq_38595610
  1. limitless-engine:OpenGL C ++图形引擎-源码

  2. C ++图形引擎 该项目是跨平台的3D图形引擎,致力于使用现代OpenGL进行高性能,低开销的渲染。 特征: 状态缓存 多线程上下文资源共享 MaterialCompiler +着色器程序自省 索引缓冲区自动绑定 纹理单元自动绑定 缓冲区流:孤立,不同步,持久,连贯,+隔离 不变的存储支持 命名缓冲区对象支持 无边界的纹理 持久/相干映射+三重缓冲+显式同步 物料系统 反照率 高光 普通的 发光颜色 发光面罩 混合面膜 粗糙度+每个样品 金属度+每个样品 混合:不透明,半透明,添加剂,调制 阴影
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:217055232
    • 提供者:weixin_42116805
  1. MimicEngine-源码

  2. 模拟引擎 “不是模仿者!” 特征 导入支持PBR的材料: 漫射,法线,镜面反射,AO,法线贴图。通过stb_image.h将纹理作为无绑定的GL纹理导入。 通过我的代码和Assimp库使用.obj格式的3D模型文件 聚丁苯橡胶 延迟渲染管道 基本阴影映射(如果有时间,以后可能会由CSM替换) 相机 基本HDR和Gamma校正 控制项: 键盘: WASD =运动 老鼠: 移动鼠标=更改相机方向(就像FPS游戏一样) 第三方图书馆: 加载图像 加载模型 数学 GLEW GLFW
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42166261
  1. nimble-engine:一个用C ++编写的简单3D OpenGL游戏引擎-源码

  2. 灵活的引擎 一个用C ++编写的简单3D OpenGL游戏引擎。 外部图书馆: SDL2( ) ASSIMP( ) 很高兴( ) GLM( ) stb_image( ) EnTT( )
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099755
  1. mvk:基于Vulkan的3D模型查看器-源码

  2. MVK mvk是一个用于构建基于vulkan的示例的库它是用C ++ 20编写的当前,它使用基本纹理渲染3D模型。 Vulkan概念得到了解决: 物理设备 逻辑设备 Vulkan实例 交换链和帧缓冲区 图形管道和渲染过程 统一和顶点/索引描述符 暂存缓冲区和将内存主机传输到设备本地 加载纹理 加载3D模型(顶点和面) 深度测试 支持的纹理:(所有stb_image格式) .jpg , .png , .tga , .bmp , .psd , .gif , .hdr , .pic 支持3D模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42097967
  1. OpenGLlibs.zip

  2. 基于VS2019的OpenGL开发环境搭建,包含glfw3.lib,glew32s.lib,freetype.lib,glm,stb_image.h
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_41587579
  1. OpenGLParticleSystem-源码

  2. OpenGL粒子系统 我的大学毕业项目。 相依性 GLFW + GLEW m 泥 机顶盒:stb_image 自由类型 特征 基于深度缓冲区的软粒子 使用GPU实例化进行优化 渲染队列优化:组合粒子并按它们到相机的距离对其进行排序 支持动画纹理 风的影响 与全球平面碰撞 结果 简单的烟雾颗粒系统 加上风效果 与地面碰撞 演示场景和软粒子调试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:146800640
    • 提供者:weixin_42120550
  1. stb_image_ffi:使用Ruby-FFI绑定stb_image(单个文件图像加载库)-源码

  2. STB图像 stb_image.h绑定非常幼稚。 仅实现stbi_set_flip_vertically_on_load和stb_load因为这是我需要在OpenGL中将图像作为纹理加载的2个功能。 我这样做而不是使用的原因是,据我所知,stb-image没有实现stbi_set_flip_vertically_on_load ,当想要以OpenGL可立即使用的格式加载图像数据时,这很有用/必需(请参见在下面)。 安装 将此行添加到您的应用程序的Gemfile中: gem 'stb_imag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_42166623
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