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  1. 在STM32上实现的一个打字游戏源码,通过串口在超级终端上显示

  2. 用AVR32UC3A做了一个打字游戏,只用到了串口这一外围资源(led可选),移植性好,已经移植到了STM32上。现开放源代码 论坛地址1:http://www.eefocus.com/bbs/article_244_524088.html
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:gsmljyh
  1. 阿波罗stm32f767开发板

  2. -1,ALIENTEK阿波罗STM32F767开发板入门资料 | |--MDK5.21A安装手册.pdf---------------------------------安装编译器指导文档 | |--STLINK调试补充教程.pdf-------------------------------ST LINK安装使用教程 | |--阿波罗STM32F767开发板常见问题汇总.pdf----------------阿波罗开发板客户常见问题及解决办法,请仔细阅读 | |--阿波罗STM32F767开
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-07-05
    • 文件大小:800768
    • 提供者:weixin_42617479
  1. stm32贪吃蛇TFT显示

  2. 实现在LCD上贪吃蛇小游戏,本实验液晶控制芯片为ILI9331,如不是这个控制芯片,在你自己的LCD显示程序上,将其他出LCD的文件移植过去即可
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-10-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq_41068271
  1. 基于stm32碰撞球游戏仿真设计(程序源码+仿真文件+lcd12864)

  2. 本设计是给学生客户设计的毕业设计,本方案中的游戏算法由作者完全开发和设计,算法效率高,方便移植和二次开发,硬件采用ARM7 lpc2138+lcd1284液晶屏方案,使用protues7.8进行游戏仿真和算法验证,本设计仅供参考和学习,请勿上传到其他网站赚取积分!
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-10-05
    • 文件大小:813056
    • 提供者:qq_20499427
  1. stm32f103usb游戏手柄项目 可用于usb键盘

  2. stm32f103usb游戏手柄项目 可用于usb键盘 这个已经移植成功,绝对可用(找了很多网上资源都不可以用)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-11-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_33835487
  1. 基于STM32的五子棋对战平台

  2. 基于STM32F4(原子探索者)的五子棋对战平台,可以实现触摸下子、人机对战、人人对战、帮助、悔棋、开关音量的功能,别的平台或板子可以参考移植,博客及视频https://blog.csdn.net/a568713197/article/details/80461127
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:a568713197
  1. 基于stm32、0.96寸OLED实现的贪吃蛇小游戏(详细源码注释)

  2. 本实验基于stm32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的贪吃蛇小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:527360
    • 提供者:weixin_42653531
  1. 基于ucosii的stm32贪食蛇游戏开发

  2. 基于ucosii操作系统,在stm32f103rct6上配合触摸屏按键,开发出的贪食蛇小游戏。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ojylijia
  1. 基于stm32、0.96寸OLED实现的俄罗斯方块小游戏(详细源码注释)

  2. 本实验基于stm32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的俄罗斯方块小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_42653531/article/details/94441450
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:536576
    • 提供者:weixin_42653531
  1. 在STM32上实现的打字游戏源代码(通过串口在超级终端上显示,软件环境IAR)

  2. 用AVR32UC3A做了一个打字游戏,只用到了串口这一外围资源(led可选),移植性好,已经移植到了STM32上,AVR32UC3A(在EVK1100评估套件上实现)的链接为http://www.eefocus.com/bbs/article_849_524038.html。 stm32的帖子是http://www.eefocus.com/bbs/article_244_524088.html 本游戏开放源代码。 本游戏在STM32F103上实现的,开发软件平台为IAR6.4,游戏只要串口
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:gsmljyh
  1. 在AVR32UC3A上实现的打字游戏完整工程包(AVR studio 6 环境下))

  2. 【首先说明一下,这是在的EVK1100评估套件上实现,使用的软件平台是AVR Studio 6.0,STM32的我另发文件,不要下错了】 用AVR32UC3A做了一个打字游戏,只用到了串口这一外围资源(led可选),移植性好,已经移植到了STM32上,关于STM32的,我会在相应的版块发帖子,发好后公布链接。开放源代码。 本游戏在ATMEL公司的EVK1100评估套件上实现,使用的软件平台是AVR Studio 6.0。利用串口,在超级终端上显示,通过PC键盘获取输入。 以守阵地的地对空作战模
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:gsmljyh