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搜索资源列表

  1. miniFiltersample

  2. miniFiltersample DIRS= \ minispy \ nullFilter \ passThrough \ scanner \ swapBuffers \ cdo \ ctx \ MetadataManager \ cancelSafe
  3. 所属分类:Veritas

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:139264
    • 提供者:zhuthesea
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22528
    • 提供者:grett
  1. 3D魔方 C++代码

  2. 部分代码: // FScreen.c // OpenGL SuperBible, Chapter 17 // Program by Richard S. Wright Jr. // This program shows a how to create a full screen // window and render into it with OpenGL. #include #include #include #include #include #include #includ
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:23552
    • 提供者:lovec001
  1. gertt点阵图读取器(opengl)

  2. /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You've Found This Code Useful, Please Let Me Know. * Visit My Site At nehe.gamedev.net */
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. 计算机图形学制作时钟源代码

  2. 用MFC VC++实现的时钟源代码 // MFCFrame1View.cpp : implementation of the CMFCFrame1View class // #include "stdafx.h" #include "MFCFrame1.h" #include "MFCFrame1Doc.h" #include "MFCFrame1View.h" #include "PointDialog.h" #include "math.h" GLUquadricObj *objCylin
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:liang7291476
  1. wdk 中 swapbuffers 示例代码

  2. wdk中swapbuffers 示例代码,用来过滤文件系统读写请求,minifilter结构,从wdk的命令行进入目录,输入build编译,生成的swapbuffers.sys和swapbuffers.inf放同一目录,右键点swapbuffers.inf,选安装。再在命令行下输入net start swapbuffers启动。windbg连接到虚拟机上查看调试输出。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:12288
    • 提供者:csdddn
  1. OpenG框架实现

  2. void C09990156View::OnDraw(CDC* pDC) { CTest3Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); CPaintDC DC(this); glLoadIdentity(); glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //把红、绿、蓝分量分别指定为1、0、0 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); if (m_bLine) { glBegin(GL_LINES);
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:126976
    • 提供者:hhq429228529
  1. OpenGL库函数一览表

  2. OpenGL 库函数列表 OpenGl 核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers 拷贝的三角形 glAlphaFunc 允许设置alpha 检测功能
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:233472
    • 提供者:u010341754
  1. OpenGL库函数帮助文档,没有中文的

  2. OpenGL库函数帮助文档,附带的实例不错 #include <gl/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glaux.h> //第一行设置的变量是Rendering Context(着色描述表)。每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。 //着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到Device Context(设备描述表)上。 //DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。而RC将OpenGL连
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:550912
    • 提供者:u011448671
  1. 驱动开发例程-驱动入门详解

  2. 目录 热身阶段 3 问1:什么是过滤驱动?(2009-4-15) 3 问2:什么是IRP?(2009-4-15) 4 问3:驱动栈,设备栈?(2009-4-15) 7 问4:文件系统过滤驱动(FSFD)为什么能过滤文件系统(FSD)?(2009-4-16) 9 问5:怎么用好DDK(或WDK,现在起本书只说WDK)?(2009-4-16) 12 Legacy驱动阶段 13 问6:DriverEntry和DriverUnload是干嘛的?(2009-04-20) 13 问7:SfCreate(2
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2015-04-27
    • 文件大小:1046528
    • 提供者:td1126