游戏技能系统框架
特色
丰富的接口可方便使用扩展
完整的技能效果流程【如流程图】
配套的技能管理器
自定义的技能数据表
技能
技能流程
使用
参考流程图和SkillManager
任务
任务类型:不同类型的任务流程,可以复制任务文件夹独立使用
基于时间条件的任务:TimeCondition
基于次数条件的任务:TimesCondition
基于事件条件的任务:EvnetCondition
基于按钮触发条件的任务: TriggerCondition
使用
TaskManager以及TestTask