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  1. three.js中文文档学习之创建场景

  2. 主要给大家介绍了three.js中文文档学习之创建场景的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38624332
  1. three.js中文文档学习之如何本地运行详解

  2. 前言 本文属于系列问题,需要的朋友们开始之前可以参考以下的两篇文章: 1、three.js中文文档学习之创建场景 2、three.js中文文档学习之通过模块导入 如果你只是使用程序化的几何体,不需要加载任何材质,网页应该直接从文件系统加载,只需要双击文件管理器中 HTML 文件,应该在你的浏览器能够运行(地址栏长这样子:file:///yourFile.html) 从外部文件加载内容 如果你从外部文件下载模块和材质,由于浏览器的 同源政策 的安全限制,会引发安全异常而加载失败。 有两种解决办法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38746701
  1. three.js中文文档学习之创建场景

  2. 什么是Three.js? 如果你正在读这篇文章,你可能对Three.js有一定的了解,那我们来简单地介绍下Three.js是什么. Three.js是一个库,使得WebGL的3D效果在浏览器中运用很容易。而在原始的WebGL中一个简单的立方体会变成数百Javascr ipt和着色器代码的行,而一个Three.js只需要一点点代码. 本节目标是为 three.js 做简介。我们从使用旋转立方体来搭建场景开始。如果遇到困难需要帮助,页面底部有可参考的源码。 一个场景至少需要的三种类型组件 相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38614484