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  1. uRaymarching:Unity中的Raymarching Shader Generator-源码

  2. uRaymarching uRaymarching是使用 (此资产中包含的最新版本)的raymarching着色器模板。 实现了以下功能: 仅通过编写距离函数来创建光线行进对象 支持旧版(转发/延迟)和UniversalRP 将来将支持HDRP 与多边形对象混合 VR就绪 标准/不亮/透明 定向/点光源/点光源的阴影 对象空间和全屏(全屏仅在旧版管道中) 屏幕截图 以下形状以12多边形立方体呈现。 在此处查看更多示例: 安装 请从“页面下载最新版本的.unitypackage并将其解压缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42160252