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  1. socket 用于图像的分包 组包传输

  2. socket 用于图像的分包 组包传输 包含TCP uDP
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:828416
    • 提供者:linqiang0713
  1. st_asio_wrapper一组boost.asio包装类

  2. st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.50.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 使用教程最近会放出来,请看我的csdn博客。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:9216
    • 提供者:yang79tao
  1. st_asio_wrapper一组boost.asio包装类(1.1版)

  2. st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.50.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 1.1版更新内容: 增加了自定义数据模式的支持,可用于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:10240
    • 提供者:yang79tao
  1. st_asio_wrapper一组boost.asio包装类(1.2版本)

  2. st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.50.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 1.1版更新内容: 增加了自定义数据模式的支持,可用于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-21
    • 文件大小:10240
    • 提供者:yang79tao
  1. c# 编写的udp分包组包源代码

  2. 利用c#编写的分包组包源代码,网上查了很多都是对文件进行分包组包,这里是传送一个图像,加载了摄像头的话可以传送视频哦~ 当然需要做一点小小的改动 呵呵~ 共同学习啦
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:667648
    • 提供者:daijiao2010
  1. UDP通讯(零基础)

  2. 这是零基础的UDP通讯,里面包含详细的注释,实现了分包组包,很适合零基础的学员学习参考
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-12
    • 文件大小:202752
    • 提供者:u011599527
  1. UDP_MFC_Demo_消息分包组包

  2. UDP_MFC_Demo 相较于上一个程序新增了消息的分包组包
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jimmyjs
  1. udp分包组包通信

  2. udp 分包 组包 通信, 此模块是我自己写的 如商用,后果自付 udp通信源代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-09-30
    • 文件大小:102400
    • 提供者:hjm132bxxwy
  1. c#UDP组包分包接收发送

  2. udp组包发送,控制分包,简单重发。另外写了个数据包重发执行方法,通过指令编号 注册方法,客户端发送数据包,重发执行。数据包控制发送指令。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-27
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:jinyuttt
  1. delphi UDP 安全传输 代码

  2. UDP安全传输(完整源码)大家都知道UDP比TCP好用发送速度快很多,程序写起来也简单的多,可缺点也同样明显UDP容易丢包,而且不能自动重发也不能自动组包没有数据安全机制,发的包不能超过2K(INDY,NMUDP等控件都是这样)否则就出错。当想要发送大数据包或者具有安全控制的数据包就使用方法 SafeSendBuff 即可:) 当然接收方必须使用本类(即服务端。因为偶需要自动处理分包、组包、重发等细节) 给事件成员OnDataCase付值即可该事件是接收到数据时触发
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2015-09-29
    • 文件大小:731136
    • 提供者:1a999999999
  1. socket 图像分包 组包传输源码

  2. 用udp实现的图像传输程序,包含客户端和服务器端,用多线程支持多客户端。在服务端将图片分包,客户端用异步socke实现图片组包接收。测试通过,下载后服务端图片的地址需要自己更正!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:828416
    • 提供者:haifengchui0
  1. Qt通过UDP传图片 实现自定义分包和组包

  2. Qt通过UDP传图片 实现自定义分包和组包 详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/52681572
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2016-09-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caoshangpa
  1. c#基于事件模型的UDP通讯框架比较好的分包发送处理

  2. 比较好的网络分包组包处理 还使用了GZipStream的压缩 以及事件处理异常 包含网络传输 可供大家参考 visual 2010
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-05-27
    • 文件大小:744448
    • 提供者:yanchangshan
  1. st_asio_wrapper——一组包装boost.asio的c/s框架(2.3版)

  2. st_asio_wrapper是一组类库,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.51.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步(当然这是从boost.asio继承而来)、自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 2.3版更新内容: 消息(std::string包装
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-10-05
    • 文件大小:35840
    • 提供者:yang79tao
  1. st_asio_wrapper一组boost.asio包装类(1.8版)

  2. st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.50.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 1.1版更新内容: 增加了自定义数据模式的支持,可用于s
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-08-24
    • 文件大小:14336
    • 提供者:yang79tao
  1. st_asio_wrapper一组boost.asio包装类(1.2版)

  2. st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.50.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 1.1版更新内容: 增加了自定义数据模式的支持,可用于s
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:10240
    • 提供者:yang79tao
  1. 如何应用C#实现UDP的分包组包

  2. 本篇文章小编将为大家介绍,如何应用C#实现UDP的分包组包。需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38587130
  1. st_asio_wrapper一组boost.asio包装类(2.0版)

  2. st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.51.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 1.1版更新内容: 增加了自定义数据模式的支持,可用于s
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:15360
    • 提供者:yanwx
  1. UDP可靠传输代码(delphi)

  2. UDP安全传输(完整源码) 大家都知道UDP比TCP好用发送速度快很多,程序写起来也简单的多,可缺点也同样明显UDP容易丢包,而且不能自动重发也不能自动组包没有数据安全机制,发的包不能超过2K(INDY,NMUDP等控件都是这样)否则就出错。 可很多需求中又需要发送大量数据包并且需要保证速度(如语音和视频通讯或者点对点点播服务。)而且有些重要的数据不允许丢包这个时候就需要安全UDP了。 有朋友可能会说那你干嘛不用TCP?TCP不就是安全的UDP吗? 主要因为 1、TCP无法很好的穿透N
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:330752
    • 提供者:hx1588
  1. 如何应用C#实现UDP的分包组包

  2. 场景介绍如果需要使用UDP传输较大数据,例如传输10M的图片,这突破了UDP的设计原则。UDP的设计是基于”datagram”,也就是它假设你发送的每个数据包都能包含在单一的包内。并且设定UDP数据包的最大长度受基础网络协议的限制。 UDP数据包的理论最大长度限制是 65535 bytes,这包含 8 bytes 数据包头和 65527 bytes 数据。但如果基于IPv4网络传输,则还需减去 20 bytes 的IP数据包头。则单一的UDP数据包可传输的数据最大长度为: 则单一的UDP数据包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38727199
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