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  1. UDP通信的VC代码分客户端和服务端

  2. UDP通信的VC代码分客户端和服务端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:39936
    • 提供者:xht80
  1. UDP广播的C/S代码

  2. udp广播的客户端和服务端代码,用的mfc的CSocket
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:24576
    • 提供者:coding_hello
  1. linux udp code

  2. linux下udp客户端和服务端代码。其中客户端使用select方式来查询那个文件fd是可读的。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-18
    • 文件大小:210944
    • 提供者:suiyuan19840208
  1. gSOAP-UDP异步通讯示例

  2. 很多人需要实现gSOAP-UDP异步通讯,本人把原有gSOAP的生成类进行了派生,使其能够进行异步通讯。并且实现UDP打洞。示例代码意图是做DVR的客户端和服务端开发,使用这可以在此基础上进行修改,用于其他用途。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:haidao37
  1. stun检测nat

  2. 检测nat类型,包括客户端和服务端代码,windows、linux均可编译使用,C++编写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-13
    • 文件大小:169984
    • 提供者:linyanxin2007
  1. 基于udp的socket编程实例

  2. 自己用MFC对话框程序实现的基于UDP的socket编程示例,分为客户端和服务端,客户端发送一个字符串,服务端接收。代码简单明了,无论是学习还是拿到自己的项目中使用都很好。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pp220140177
  1. TCP/UDP客户端和服务端代码

  2. TCP ,UDP
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2017-08-15
    • 文件大小:59392
    • 提供者:hawazki
  1. c++ UDP通讯示例

  2. 基于C++的UDP通讯的客户端和服务端示例代码。演示了UDP通讯的基础逻辑。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:120832
    • 提供者:xiaogang913377
  1. TCP/UDP基础例程

  2. 最基础的TCP/UDP客户端和服务段代码配置。服务端和客户端均实现了发送接收,在Ubuntu平台测试通过。一共四个程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:16384
    • 提供者:qq_26742291
  1. python 局域网 聊天代码 含客户端和服务端

  2. python 局域网 聊天代码 demo python 局域网 聊天代码 含客户端和服务端
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:constr
  1. linuxQT基于UPD分组传输图片

  2. linuxQT基于UPD分组传输图片 里面有客户端和服务端 代码里需要直接设置下IP和端口
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_36491272
  1. UDP socket的异步传输方式的客户端与服务端(可切换16进制格式或ASCII编码)

  2. 本例程使用UDP异步传输数据,包括客户端和服务端, 下载后可直接使用。 客户端可手动发送数据给服务端,可以显示服务端传回的数据。 服务端可显示从客户端收到的数据,在收到数据同时会自动发送当前日期给客户端。 客户端可以在界面中选择发送内容是16进制格式或ASCII编码格式,接收内容显示也可以选择16进制格式或是ASCII编码格式显示。 服务端可以在代码中对发送和接收内容进行16进制格式或ASCII编码格式的切换。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-13
    • 文件大小:99328
    • 提供者:lcg4561
  1. Android代码-XAndroidSocket

  2. XAndroidSocket Socket封装,支持TCP/UDP客户端和服务端,支持自定义粘包处理、验证处理、解析处理。 使用 详见目录TCP/UDP使用demo 下的例子,使用简单。 其中只有TCP才支持支持粘包处理、验证处理、解析处理。 Step 1. Add the JitPack repository to your build file Add it in your root build.gradle at the end of repositories: allprojects
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:157696
    • 提供者:weixin_39840387
  1. udp客户端和服务端代码

  2. 自己写的udp客户端和服务端代码..
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_40943944
  1. Java NIO实例UDP发送接收数据代码分享

  2. 主要介绍了Java NIO实例UDP发送接收数据代码分享,分享了客户端和服务端完整代码,小编觉得还是挺不错的,共需要的朋友参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38592847
  1. udp socket客户端和udp服务端程序示例分享

  2. Udp Socket 代码如下:#include #include #pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)int main(){// initial socket libraryWORD wVerisonRequested;WSADATA wsaData;int err;wVerisonRequested = MAKEWORD(1, 1);err = WSAStartup(wVerisonRequested, &wsaData);if (err != 0){ret
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38524851
  1. c# socket编程udp客户端实现代码分享

  2. 代码如下:Console.WriteLine(“This is a Client, host name is {0}”, Dns.GetHostName());//设置服务端终结点IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(“127.0.0.1”), 8001);//创建与服务端连接的套接字,指定网络类型,数据连接类型和网络协议Socket ConnSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38735899
  1. ET:Unity3D客户端和C#服务器框架-源码

  2. 讨论QQ群:474643097 注意!现在master正在开发中,商业使用请用5.0分支,6.0(master分支)可以参考 ET的介绍: ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C#.net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等 ET的功能: 1.可用VS单步调试的分布式服务端,N变1 实际上,分布式服
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42104778
  1. Python实现基于TCP UDP协议的IPv4 IPv6模式客户端和服务端功能示例

  2. 本文实例讲述了Python实现基于TCP UDP协议的IPv4 IPv6模式客户端和服务端功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 由于目前工作的需要,需要在IPv4和IPv6两种网络模式下TCP和UDP的连接,要做到客户端发包,服务端收包。 前几天写了代码,但是把UDP的客户端和服务端使用TCP模式的代码了。今天在公司使用该工具的时候,发现了问题,忘记了UDP不需要验证。疏忽,疏忽。不过刚刚接触编程,可以原谅。 现在在家,已经把代码改好了。经测试可以使用。 先运行客户端: python Min
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38569722
  1. 浅谈TCP/IP的服务端和客户端的工作原理

  2. ** 浅谈TCP/IP的服务端和客户端的工作原理 **TCP/IP协议集和OSI层 TCP通信流程图 本人作为一个初学者,在这里只谈谈自己的一点点小理解。 服务端 第一 套接字的创建,其实有了解过udp的人应该知道这两者在一些方面还是差不多的,你需要创建一个socket()对象 并且这是客户端和服务端都需要的第一步。 第二 服务端需要去绑定本机IP和端口(bind()) 第三 listen监听模式,等待接收用户的链接,使得套接字变成被动状态 第四 accept处理用户链接 你需要去创建一个新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38695061
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