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  1. unet变量同步

  2. Unet变量同步,不应用unity自带的NetWorkTransform组件,更加灵活的同步变量
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:j1101460678
  1. UNet:VRChat UDON的网络系统-源码

  2. 网络 UNet(UDON网络)是一个简单的网络系统,可为Udon提供二进制数据传输。 UNet支持网络系统中使用的基本功能:不可靠的传递方法,有针对性的消息发送,分离为主要和通用播放器。 目录: 共同信息 共同信息 最多支持31个连接(包括自己的连接)。 测试世界(该场景将在以后提供): : 支持的交付方式: 不可靠-最简单的模式,网络负载低,但是某些数据可能会丢失。 它可用于传输频繁更新的数据,例如对象的位置。 可靠-肯定会传送数据,但是此模式会增加网络负载。 可用于聊天消息或地
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_42129797