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  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 DLL)

  2. 1,01.zipDialogs in DLL在DLL中实现对话框(5KB)2,02.zipExport dialogs in MFC Extension DLLs在MFC扩充DLL中输出对话框(12KB)3,03.zipRemapping resource scr ipt ID's重影象资源的标识符(4KB)4,04.zipDetermine DLL version number检测DLL的版本号(7KB)5,05.zipGetting the complete information abo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 其它)

  2. 1,01.zipOutput显示所有的调试信息(5KB)2,02.zipSome general debugging tips一般的调试技巧(11KB)3,03.zipDebugging ISAPI extension调试ISAPI扩展(4KB)4,04.zip<br&g t;LibDump类似DumpBin的工具(10KB)5,05.zipFinding memory leaks发现内存的泄漏(6KB)6,06.zipConvert message ID to a string将消息标
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhangxucool
  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yequnanren
  1. C# for CSDN 乱七八糟的看不懂

  2. 没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 in
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jaredsun
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. ASP.NET设计模式-杨明军译(源码)

  2. 《asp.net设计模式》涵盖了开发企业级asp.net应用程序的知名模式和最佳实践。本书用到的模式可以用于从asp.net1.0到asp.net 4.0的任何版本。不必管模式本身所用的语言,可以将模式用于任何面向对象编程语言。   《asp.net设计模式》是为那些熟悉.net框架但希望了解如何改进编码方式以及如何运用设计模式、设计原则和最佳实践来提高代码的可维护性和适应性的asp.net开发者而写的。那些以前已经体验过设计模式的读者可能希望跳过本书的第ⅰ部分,这部分介绍了gof提出的设计模
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:uligo
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. unit-3-C编程-源码

  2. C的基本概念 介绍 C是一种通用的过程计算机编程语言,支持带有静态类型系统的结构化编程,词法变量范围和递归。 通过设计,C提供了可以有效映射到典型机器指令的构造。 它已在以前以汇编语言编码的应用程序中找到了持久使用的方法。 此类应用程序包括操作系统和用于从超级计算机到PLC和嵌入式系统的计算机体系结构的各种应用程序软件。 历史 C语言的历史很有趣。 C编程语言是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1972年在位于美国的AT&T(美国电话与电报)的贝尔实验室开发的。丹尼斯·里奇被称为C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42160424