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  1. Mad Level Manager 关卡管理

  2. unity关卡选择关卡锁定源码Mad Level Manager,强大的关卡生成源码,支持解锁功能、屏幕保存、屏幕加载、分数,c#脚本,支持PC, Mac, Android, iOS, and WP8等平台 Features: - PlayMaker integration - Rich API (levels, saving & loading, graphics) - Mesh fonts support (BMFont, Glyph Designer) - Level groups (w
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-09-16
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:imdaixixi
  1. Unity3D UGUI显示3D特效

  2. 在Unity UGUI下显示3D特效,如粒子特效、Mesh UV特效等,解决不同分辨率手机下的屏幕自适应问题、显示叠层问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-02
    • 文件大小:235520
    • 提供者:xhyzdai
  1. Mesh to Terrain

  2. 快速的将3d软件建立的地形物件转换成Unity的专用地形,强大的转换功能将帮助我们制作出高品质的游戏场景! Component to quickly convert 3D terrain model created using 3dmax, Terragen or any other editor to Unity Terrain. Features: • Unlimited number of models and terrains used in the component; • Terr
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-10-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kuangql
  1. Unity4.x 入门到精通

  2. 《Unity 4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等。开发篇为想深入了解UniW引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57
    • 提供者:good3651
  1. FX Maker 1.51

  2. 插件介绍 FX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供。是UNT3D中一款强大的粒子特效制作工具。 概述 - FX Maker包含300个特效Prefabs。 - 已经为移动设备进行了优化。FX Maker是用来产生特效的工具(创建、查看、分析、测试)。 - 支持BuildSprite功能,可以把数百个三角形转化为仅仅2个三角形。 - 支持Mesh、Le
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-27
    • 文件大小:48
    • 提供者:gnnbaidu
  1. Unity3D 温度图、热点图

  2. 基于Unity3D利用Mesh和Shader开发的温度图,在工业可视化的项目中,我们还会经常遇到一个需求,就是显示某个设备的温度信息,或者是显示一间房间的温度信息,这里我们就需要用到一个组件叫温度/热力图。需要实现一个温度图又一次需要用到我们的网格和shader,下面我们来讲解一下实现的原理和最终的效果。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-07
    • 文件大小:16384
    • 提供者:qq_29579137
  1. TextMesh Pro - Release 1.0.55.2017.1.0b12 (dll only).unitypackage

  2. 适用于Unity3d 2017.1版的TextMesh Pro。 TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shen3221894
  1. TextMesh Pro 1.0.56.0b2

  2. TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangnan0324
  1. TextMeshPro

  2. TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u014028063
  1. Unity Studio

  2. 提取Unity3d资源,GUI操作界面,提供预览国片,播放音频功能。执行菜单命令File/Load Folder,然后导入资源目录XXXX\assets\bin\Data UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。 生成的文件夹: AudioClip:这里是解开的游戏全部声音文件,可以直接播放。 Mesh:这里解开的游戏全部模型文件,他的格式是.obj 你需要在3dmax或者maya中打开,然后转
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaobailxf
  1. Mesh Baker 3.24.1 新版

  2. 性能优化的必备工具,Mesh合并、Material合并、Texture合并等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-04
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:u011003710
  1. Simple LOD v1.6.unitypackage

  2. SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-17
    • 文件大小:265289728
    • 提供者:e295166319
  1. TestMeshPro

  2. TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jh_biggreen
  1. MTE v3.5.zip

  2. Unity5,2017,2018,2019都有对应版本。 MTE是基于模型的地形编辑器,包含3个主要功能: * 创建MTE可编辑的模型 * 将MTE的地形对象、模型转换为MTE可编辑的模型 * 编辑MTE可编辑的模型 MTE可编辑的模型(简称mesh-terrain)的渲染仅占用1个DrawCall,可用2~5张贴图。 主要功能: 创建工具 - 直接创建mesh-terrain - 同时创建多个平铺的mesh-terrain 转换器 - 将Unity地形对象转换为mesh-terrain -
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:masun0041
  1. Mesh Editor 1.6.zip

  2. 网格编辑器是Unity可用的功能最丰富、功能最强大的编辑工具。功能列表包含了高级网格编辑实用程序中所期望的所有功能,并且还在不断增长! 非常适合在Unity中编辑、修改和创建新网格。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:pangnangua
  1. Mesh Baker 3.28.1

  2. Unity开发优化必备,DrawCall性能优化的必备工具,Mesh合并、Material合并、Texture合并等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-10-21
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:weixin_38242428
  1. Mesh Baker 3.28.1.7z

  2. unity 开发 常用的插件。合并mesh模型。简单、小巧、易用。对于大场景的尤其有用,大幅提高帧率。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:wlk521521
  1. Unity 2D图片生成简单3D模型UCLA Mesh Creator

  2. UCLA Mesh Creator 2D 图片生成对应简单 3D 效果 1、png 的 2D 图片效果更佳 2、导入 Unity 直接使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-12-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u014361280
  1. Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator V4.5

  2. 任何 3D 应用程序的性能都高度依赖于 GPU 在 3D 场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形 3D 模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few 是 Unity 的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂 3D 场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动 LOD 生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化技术尤其适用于为资源受到局限的平台开发,如移动手机端
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:Alex_5301
  1. Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator V4.6

  2. 任何 3D 应用程序的性能都高度依赖于 GPU 在 3D 场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形 3D 模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few 是 Unity 的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂 3D 场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动 LOD 生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化技术尤其适用于为资源受到局限的平台开发,如移动手机端
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:Alex_5301
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