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  1. XUPorter(Unity一键出iOS包)

  2. XUPorter是由@onevcat开发的用于unity出iOS包时打包依赖文件的工具,由雨松momo添加修改plist和oc代码的功能,我添加了一些简单的拓展,并写了使用说明。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-04-01
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:gbx5288
  1. Unity自动打包ipa ,一键上传appstore

  2. 可以一键实现从X-code打包至ipa的过程,无需一直等待。而且实测速度似乎是要比手动打包快一些。 同时也支持一键上传appsotre。 想弄0分的,但是发现最低也要2分。。。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq302756113
  1. Unity Studio

  2. 支持Unity3d 2017.1,一直很想吐槽这是什么奇怪的版本号。。。 支持查看5.3版本后压缩的shader,感谢szfzafa在我博客提了一句我就随便写了个,测试的话好像并不能完美工作,有些shader解压出来是乱码? 在asset上右键的话可以在资源管理器里查看源文件,大概可以方便打包? 若干BUG修复
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_15425411
  1. UNITY一键打包加密

  2. UNITY一键打包加密,利用unity自带的assetbundle打包,并且生成对应的md5文件,用网络文件服务器,可以根据md5码实现热更新,并且有一定的加密保护措施
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-16
    • 文件大小:19456
    • 提供者:qq_31682153
  1. 利用TexturePacker一键打包unity图集

  2. 利用TexturePacker打包图集,这个压缩包里有TexturePacker的安装文件和实例demo,可以帮您试下一键打包图集
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-23
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:qq_22911163
  1. Unity使用TexturePacker一键打包图集工具

  2. Unity使用TexturePacker一键打包图集工具源代码 根据项目资源结构自动按文件划分图集,实现一键打包图集
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-02-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:happy_zailing
  1. unity代码打包批处理工具

  2. unity代码打包批处理工具。可以将代码打包成dll,支持一键处理。bat格式
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-26
    • 文件大小:5120
    • 提供者:gamemonkey
  1. NGUI打包图集工具

  2. NGUI一键打包图集工具,使用unity版本unity5.6.3,详情可见Test下的工具菜单
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-03-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:li18356028720
  1. unity AssetBundle打包管理工具.rar

  2. 这是一个AssetBundle打包管理的工具,通过编辑器扩展写的打包工具,通过填写prefab文件夹和其他需要打包的shader或音频等文件夹路径后即可一键打包,自动剔除冗余的ab包,自动生成AssetBundle的xml和二进制的配置表,通过读取配置表来加载prefab。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_43839583
  1. Unity一键打包为APK文件(windows平台).docx

  2. 从Unity导出Android项目(批处理调用unity实现) 2. Andriod项目更新(批处理调用AndroidSDK实现) 3. 添加keystore文件到项目文件夹 4. 打包为APK(批处理调用ant实现) 准备工作1: 环境:windows平台(本人使用win10) 工具:Unity(本人使用Unity5.3.4)、JDK、AndroidSDK、Apache-Ant(ant打包工具)。 工具备注:后面3个工具请自行下载安装并需要配置环境变量(重要)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-07
    • 文件大小:17408
    • 提供者:llhllq2015
  1. U3D热更新框架

  2. 实现自动打包资源,使用MD5码校验一键化CDN更新资源筛选,游戏启动热更新解决方案。脚本使用xlua。使用说明文档及框架源码下载
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:127
    • 提供者:huangx916
  1. unity一键打包多平台

  2. 可以一键打包多个平台,不需要手动再切换了,很方便
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-23
    • 文件大小:64512
    • 提供者:sinat_14907517
  1. unity-package-tools:一组开发人员工具,可简化为本机Unity Package Manager创建和分发软件包的过程-源码

  2. JCMG打包工具 总览 Unity软件包工具是一组Unity Editor工具,可让开发人员更轻松地共享自己的工具,插件等,因为其他用户随后可以通过本机Unity Package Manager导入软件包。 它通过以下方式做到这一点: 提供一键式单击功能,用于将相关的源文件夹/文件复制到指定的程序包导出位置。 自动创建和更新程序包管理器Json文件。 生成描述有关软件包版本信息的帮助程序类,以包含其内容。 安装JCMG打包工具 您可以通过三种方式在项目中使用此库: 通过OpenUPM安装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:535552
    • 提供者:weixin_42180863
  1. 基于Addressable可寻址地址系统一键打包工具

  2. 根据Unity新推出的Addressable可寻址地址系统,设计的一键出包(Android直接导出APK,IOS可以导出Xcode工程)
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_19428987