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  1. 八叉树Demo - Unity下

  2. 八叉树Demo - Unity下 , 基于四叉树的修改 https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80789271
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-24
    • 文件大小:25600
    • 提供者:u010019717
  1. unity 3d场景 八叉树 算法

  2. 3d场景八叉树优化算法,可以解决卡顿
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-24
    • 文件大小:96256
    • 提供者:sinat_14907517
  1. 一种用于调度自动化机房运维的可视化交互技术

  2. 针对电力调度中心机房可视化监管与自动化运维的需求,文中对现有的二维操控监管界面进行升级和改造,深入研究了三维的可视化交互技术。基于软件工程的理论,通过详尽的需求分析,明确系统所需实现的功能模块。根据电力调度机房的特点对现有空间分割算法进行改进,提出了一种基于代价函数的场景分割方法。最终,使用Unity 3D技术对三维实时监控模块进行实现。测试与分析结果表明,文中实现的可视化交互系统可以实时监控机房的多维度信息。此外,由于引入新的场景分割算法,该系统在进行静态物体渲染时相比基于八叉树与Cell-p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38622125