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  1. unity3d中地形的制作

  2. 游戏地形制作  一、在SceneView中使用height tools直接绘制  二、使用外部工具制作的heightmaps
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:125952
    • 提供者:evilsbei
  1. unity中文入门教程

  2. unity中文教程 200页 入门必备。 Unity3D Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 特色 综合编辑 通过Unity简单的游戏制作者界面,你可以完成任何工作。这些为你节省了大量的时间。 图形动力 Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。 资源导入 Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。 一键部署 Unity可以让你的作品在多平台呈现。 Wii的发布 Unity让业界最流行的游戏平
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:tp90ef
  1. 基于Unity的游戏地形生成方法

  2. 基于Unity中的Terrain工具进行游戏开发,可以方便快捷地生成一个满足游戏需要的三维地形。在介绍Terrain工具的基础上,提出了一种基于Unity的游戏地形生成方法。实例证明,该方法简单有效,可以满足一般游戏地形建模的需要。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zeroty
  1. unity 小地图制作工具KGFMapSystem 2.3

  2. 用于在unity Scene中显示小地形示意图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:andy_123
  1. Terrain Toolkit_MODIFIED.unitypackage

  2. 是一个用于unity地形制作的包,里面有各种方便地形制作的工具,制作高度图
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-09-08
    • 文件大小:869376
    • 提供者:qq_31137189
  1. TerrainComposer v1.96

  2. TerrainComposer v1.96 Unity 地形工具。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:hamenny
  1. TerrainComposer v1.96 Unity 地形工具

  2. TerrainComposer v1.96 Unity 地形工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jiafan5013935
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48
    • 提供者:a411178010
  1. Unity地形工具T4M

  2. Unity地形工具 T4M
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:intelibmhsf
  1. T4M_2.5_for_5.2

  2. unity 刷地形工具T4M,支持unity5.x
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u011484013
  1. TerrainComposer v1.96

  2. TerrainComposer v1.96 Unity 地形工具。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-08-01
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ok1990
  1. MTE(UNITY2017.1.1兼容)

  2. Unity 地形的转换和编辑工具,兼容UNITY2017.1.1,可将UNITY的地形转换为模型来优化性能表现,同时内置优化过的多种shader可供选择,是替代 T4M(已停止更新,对Unity新版本支持不好)的绝佳插件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zlix0000
  1. T4M for 2017.3.1 特别定制版

  2. unity地形编辑工具,适用于2017所有版本,本人亲自修改代码,亲测2017.3.1可用,如2017不可用,请在下方评论并联系本人,本人将再次进行修改。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:myisjake
  1. dotnet-一个免费的开源路绘画家工具用于在Unity中绘制地形路径

  2. 路径绘制工具是Unity Terrain工具的免费开源扩展。 它是一个Path Painter,它允许您修改Unity地形,以创建路径,道路,河床和湖床,山地进步等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_39840914
  1. World Machine地形生成工具V2.3.7.rar

  2. 软件介绍: World Machine Professional Edition能够快速生成三维地形,通过它可能以创建3D游戏及仿真应用所需的地形资源。使用非常方便,且软件体积仅为十几兆,运行流畅,使用起来要比Unity等引擎自带的地形工具更为方便。与Unity、UE4等引擎可以有较好的结合。本版本为PRO专业版,在功能上要比basic版本功能更为强大。内含SN序列号。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_38743481
  1. Unity高级地形工具Gaia Pro - Terrain Scene Generator 2.1.0

  2. Gaia Pro主要功能: -多瓦片地形支持; -强大的生物群落创建和混合系统; -无损编辑的大规模世界创作; -大规模的世界流,剔除和浮点修复支持; -模块化向导驱动的设计,可随意使用或少用; -具有位置和季节变化,SS,覆盖和积雪的植被着色器; -具有位置和季节性变化,sss,世界覆盖和积雪的资产着色器; -摄影测量增强了资产收集,包括: -地形纹理和岩石 -基于广告牌和网格的草和花 -灌木,浆果,蕨类,蘑菇,树桩,枯死树 -云杉,松木,枫木,红杉,橡树; -精美且可配置的照明系统,支持一天
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-06
    • 文件大小:75
    • 提供者:zeneye
  1. NavMesh:Unity中主题公园的Navmesh实验-源码

  2. 在Unity中进行主题公园的Navmesh实验 在IMAC学校编程课程中,在Unity中创建类似于模拟的动物园大亨。 我们必须反向工程并加以改进。 入门 该项目使用子模块,因此必须使用 git clone --recurse-submodules -j8 https://github.com/creative-uber-learning/NavMesh.git 任务 基本 使用Unity程序工具创建地形(高度= 300,分辨率= 512) 使用多个地形层(沙子,水等) 让自主特工在野外徘徊
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:340787200
    • 提供者:weixin_42153793
  1. DTerrain:Unity中的可破坏地形-源码

  2. 德林 Unity中的可破坏地形 Unity中基于位图和四叉树的简单可破坏地形。 效率很高,可与Unity Colliders一起使用。 可以根据您自己的需要进行重用和自定义。 这个对初学者友好的工具将使您的游戏更上一层楼。 如果要使用它,请克隆此存储库并查看示例场景。 还提供其他功能,例如在可自定义图层上绘画。 常问问题 可破坏地形如何工作? 我使用Ranges :[min; max]然后列出了称为Column的范围列表。 我使用图像填充这些范围(如果color.alpha> thre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42114645
  1. Unity-Plane-Mesh-Splitter:Unity平面网格划分器-源码

  2. Unity平面网格划分器 现已可用。 一个简单的工具,可让您将任何网格划分为较小的子网格。 最初,它被设计为与导入的Tiled2Unity地形一起使用,但是我将其重写为可以处理的所有东西。 这个工具的目的是什么? 假设您在一个网格中有一个巨大的地形。 渲染时,Unity将处理整个网格(即使在相机前面只有一小部分可见)。 使用此工具,您可以将较大的网格划分为较小的子网格,这要归功于内置的“截头锥体”剔除(将仅渲染可见的网格),从而可以大大提高性能。 产品特点 简单而快速。 定制: 网格尺寸
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42139871
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