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  1. unity实现录音并保存本地

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现录音并保存本地,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38645373
  1. unity3D录音,并将真实录音时长保存至本地(可执行文件,如需项目文件请下载本文件确定需要后私信)

  2. 项目实现功能:在unity3D中通过Microphone的API实现录音功能,并将真正时长的录音文件以”.wav“格式保存到本地。 环境:Win10     unity版本:2018.2.15f1(更高版本也可运行)   VS版本:2017
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_40878840
  1. unity实现录音并保存本地

  2. 本文实例为大家分享了unity实现录音并保存本地的具体代码,供大家参考,具体内容如下 我们可以使用unity自带的MicroPhone类来录音,回放录音,保存录音 具体代码如下: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; public class MicroPhoneManager : MonoBehaviour {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38532849