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  1. unity实现摄像头跟随

  2. 把这个脚本赋给你的摄像机,再把游戏角色赋给character变量,之后就能实现摄像机平滑的跟随player在地球的任一角落了。有需要的小伙伴可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38733355
  1. unity实现摄像头跟随

  2. 代码很简单,这里就不多废话了,直接奉上代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class FllowTarget : MonoBehaviour { public Transform character; //摄像机要跟随的人物 public float smoothTime = 0.01f; //摄像机平滑移动的时间 private Vector3 cameraVelocity = Vector3.zero;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38674883