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  1. unity实现透明水波纹扭曲

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现透明水波纹扭曲,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38710323
  1. unity实现透明水波纹扭曲

  2. 本文实例为大家分享了unity实现透明水波纹扭曲的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需要挂一个摄像机把脚本挂在一个物体上 可随意在物体上面点击 shader: Shader "Unlit/Water" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _WaterUV("WaterUV",2D)="while"{} _WaterIntensity("WaterIntensity",float)=500 } SubShade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38555019