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  1. unity实现UI元素跟随3D物体

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现UI元素跟随3D物体,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_38708945
  1. unity实现UI元素跟随3D物体

  2. 本文实例为大家分享了unity实现UI元素跟随3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在Canvas不同的渲染模式(RenderMode)下实现UI跟随3D物体 当Canvas.RenderMode为Screen Space-Overlay时 利用WorldToScreenPoint(worldPos)将物体的世界坐标转换成屏幕坐标,实时更新UI的坐标: using UnityEngine; using System.Collections; public class FollowWor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38629303