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  1. ModelToSprite.cs

  2. Unity中实现模型动画导出帧序列,原理是逐帧生成截图输出到目录。文章链接https://blog.csdn.net/dickredone/article/details/105666280
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:dickredone
  1. Unity实现粒子光效导出成png序列帧

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现粒子光效导出成png序列帧,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38625164
  1. unity 画面导出序列帧

  2. unity导出帧序列图片 如果无法导入 把插件中文名 修改为英文. 如果无法导入 把插件中文名 修改为英文.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:75
    • 提供者:qq_35593650
  1. Unity实现粒子光效导出成png序列帧

  2. 本文为大家分享了Unity实现粒子光效导出成png序列帧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个功能并不是很实用,不过美术同学有这样的需求,那么就花了一点时间研究了下。 我们没有使用Unity的引擎,但是做特效的同学找了一批Unity的粒子特效,希望导出成png序列帧的形式,然后我们的游戏来使用。这个就相当于拿Unity做了特效编辑器的工作。这个并不是很“邪门”,因为用幻影粒子,或者3dmax,差不多也是这个思路,只不过那些软件提供了正规的导出功能,而Unity则没有。 先上代码 using
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38614952