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  1. MeshBoolean

  2. 很不错的unity3d插件 Mesh网格布尔运算 Plugin 亲测有效
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wyq120547
  1. 网格布尔运算

  2. 网格的布尔运算、以及两个模型之间的交集,并集,补集运算功能,unity插件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-19
    • 文件大小:139264
    • 提供者:u013748096
  1. Boolean RT.rar

  2. 这是Unity的实时3D布尔运算扩展,允许您在运行时或在关卡创建和编辑关卡时执行3D布尔运算(联合,交集,减法)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:779264
    • 提供者:y18771025420
  1. Unity 几何体布尔运算BooleanRT

  2. Unity 几何体布尔运算BooleanRT,Boolean RT.unitypackage,unity3d布尔运算插件。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-29
    • 文件大小:779264
    • 提供者:cuijiahao
  1. unity-ray-marching:雷行军沙箱-源码

  2. Unity Ray Marching-学习Ray Marching的我的沙盒 通过Ming-Lun“ Allen” Chou / / / 该项目已分叉到, 是受启发的Unity的基于网格的体积VFX工具。 特征 平滑的布尔运算:并集,减法,交集。 热图:射线步数和SDF评估数。 最终渲染的图像完全使用计算着色器生成。 优化技术 使用动态AABB树的边界体积层次结构(BVH)。 针对GPU上的AABB树的AABB查询和射线查询。 参考和资源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42113794
  1. Unity.Library.eppz.Geometry:Unity的2D几何。 适用于日常的多边形麻烦。 多边形裁剪,多边形缠绕方向,多边形区域,多边形质心,多个多边形的质心,线相交,点线距离,线段相交,多边形点包含,多边形三角剖分,多边形

  2. eppz! Geometry 一部分 :triangular_ruler: Unity的2D几何。 适用于日常的多边形麻烦。 多边形裁剪,多边形缠绕方向,多边形区域,多边形质心,多个多边形的质心,线相交,点线距离,线段相交,多边形点包含,多边形三角剖分,多边形Voronoi图,多边形偏移,多边形轮廓,多边形缓冲区,多边形并集,多边形减法,多边形布尔运算等。 该库正在生产中使用。 但是,它附带了的免责声明和保证。 例子 如果您希望立即阅读示例代码,则可以在“ 文件夹中找到示例场景。 模型类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_42175516