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  1. Unity麦克风录音Record MicroPhone Audio

  2. 这是一个使用C#编写的Unity脚本,可以录制麦克风的语音输入,保存成WAV格式的文件。使用说明:首先要有麦克风接入,调成默认输入设备,然后把脚本放在任意一个物体上,接口可以不用配置,都有默认值,运行时点击G是开始录音,H是播放录音,J是保存文件。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u011820668
  1. Unity5麦克风录音Record MicroPhone Audio

  2. 这是一个用C#编写的Unity资源包,可以录制麦克风的语音输入,转换成MP3和WAV格式,已经封装成了类,方便大家使用,导入后如果报错,请修改.NET API File => Build Settings => Player Settings => (in Inspector) Other Settings => Optimization => Api Compatibility Level : .Net 2.0 里边有使用说明
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:374784
    • 提供者:u011820668
  1. Unity5麦克风录音Record MicroPhone Audio 更新版

  2. 这是一个用C#编写的Unity资源包,可以录制麦克风的语音输入,转换成MP3和WAV格式,已经封装成了类,方便大家使用,导入后如果报错,请修改.NET API File => Build Settings => Player Settings => (in Inspector) Other Settings => Optimization => Api Compatibility Level : .Net 2.0 里边有使用说明。也可以直接使用EncodeMP3.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:374784
    • 提供者:u011820668
  1. Unity5.5 麦克风录音并播放MP3

  2. 这是一个用C#编写的Unity资源包,可以录制麦克风的语音输入,转换成MP3和WAV格式,还可以播放本地的MP3和WAV格式的音频文件,导入后如果报错,请修改.NET API File => Build Settings => Player Settings => (in Inspector) Other Settings => Optimization => Api Compatibility Level : .Net 2.0 里边有使用说明。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:679936
    • 提供者:u011820668
  1. unity录制音频

  2. 里面是一个unitypackage的包 直接拖入unity即可 内含获取麦克风 录制 回放 保存等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:25600
    • 提供者:prodigal_man
  1. Unity原生录音,优化音频时间固定大小和内存大小问题和语音识别,语音合成的工程文件

  2. 该Demo是用Unity原生的录音系统来实现聊天语音室,语音识别,语音合成; 原生的录音存在这录音时间固定,内存大小固定的问题,该工程解决录音以上的问题,可以将音频保存本地,或者服务器上面,目前功能已经实现,如果你觉得内存还大的话可以进行压缩。 语音识别和语音合成都是用百度平台的识别系统,工程里面的key请替换自己在百度申请的key值。 求大家支持点分吧!!! 急求分数
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-19
    • 文件大小:11264
    • 提供者:liu472426018
  1. unity接科大讯飞语音识别Windows平台(包含录音功能)

  2. unity接科大讯飞语音识别Windows平台(添加了录音功能) 文章链接:https://blog.csdn.net/hyy_sui_yuan/article/details/83307827
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-10-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hyy_sui_yuan
  1. unity录音功能并上传

  2. 使用unityAPI实现实时录音并生成MP3,分段上传到服务器
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-23
    • 文件大小:14336
    • 提供者:a8856621
  1. Unity保存录音实际长度并分段上传服务器

  2. 接到这个需求后先查看了网友们的教程,但大多数都是设定一个固定录音时长,即使是录音实际长度为几秒钟,但是生成文件的大小却是按照最大录音时长来生成,因此本人整理了一下代码,实现自由录音时长,并分段上传到服务器.
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-26
    • 文件大小:11264
    • 提供者:a8856621
  1. unity集成android原生录音(可后台)并实现上传

  2. unity集成android原生录音(可后台)并实现上传,资源为项目代码压缩包,并非项目工程文件,可根据个人需求自行集成
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:6144
    • 提供者:a8856621
  1. Unity原生录音.unitypackage

  2. unity原生录音插件,我使用的版本是unity2017-3.1,打开尽量使用相近版本的unity(因为有可能会出现不兼容的情况)
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-03-26
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_43815828
  1. unity实现录音并保存本地

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现录音并保存本地,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38645373
  1. UnityWebGLMicrophone1.0.0.unitypackage

  2. 由于Unity发布WebGL后无法使用Unity中的Microphone,所以无法进行录音,只能借助于网页进行录音操作,因此基于Unity新版页面对接方式jslib实现页面录音。可将录音数据回传至unity,并播放录音
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:a987654sd
  1. Unity调取移动端的麦克风进行录音并播放

  2. 主要为大家详细介绍了Unity调取移动端的麦克风进行录音并播放,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38725734
  1. Unity2019(科大讯飞语音评测流式版+ WebSocket+Json解析)+浏览器录音数据回传Unity+浏览器读取本机文件.unitypackage

  2. 这个资源缺少核心的东西所以大概是个无用的资源,请下载https://download.csdn.net/download/weixin_44250118/12859706,我想设置免费的,可是积分会自己变动,我也很无奈啊,粉丝可下载好像是免费的
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:499712
    • 提供者:weixin_44250118
  1. Unity2019(科大讯飞语音评测流式版+ WebSocket+Json解析)+浏览器录音权限+数据回传Unity+浏览器读取本机文件

  2. 科大讯飞语音评测语音评测流式版,包括PC端录音和Web端调用浏览器录音功能,浏览器录音数据处理并回传Unity播放,浏览器加载本机文件。调整后适用于unity2019的全平台WebSocket插件、Json解析插件。 https://blog.csdn.net/weixin_44250118/article/details/108256763 /108348243 /107977213 WebGLSocket挂到name WebSocket的物体上
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:513024
    • 提供者:weixin_44250118
  1. unity3D录音,并将真实录音时长保存至本地(可执行文件,如需项目文件请下载本文件确定需要后私信)

  2. 项目实现功能:在unity3D中通过Microphone的API实现录音功能,并将真正时长的录音文件以”.wav“格式保存到本地。 环境:Win10     unity版本:2018.2.15f1(更高版本也可运行)   VS版本:2017
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_40878840
  1. unity实现录音并保存本地

  2. 本文实例为大家分享了unity实现录音并保存本地的具体代码,供大家参考,具体内容如下 我们可以使用unity自带的MicroPhone类来录音,回放录音,保存录音 具体代码如下: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; public class MicroPhoneManager : MonoBehaviour {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38532849
  1. Unity调取移动端的麦克风进行录音并播放

  2. 本文实例为大家分享了Unity调取移动端的麦克风进行录音并播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.对MicroPhone类的理解 对麦克风的调用在Unity里主要是用到了MicroPhone这个类,此类里面有几个方法可以方便我们实现功能 2.代码演示 #region 模块信息 // ********************************************************************** // Copyright (C) 2018 Blazors //
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38556822
  1. MicroPhoneRecord.cs

  2. unity跨平台录音,实用插件,价值100分。5分太少。下载别人的就50.这么有价值的就5分。冤枉。而且总是下载到垃圾,又不能退分
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:11264
    • 提供者:qq_28684807