本文实例为大家分享了Unity实现全屏截图、Unity实现QQ截图,供大家参考,具体内容如下
全屏截图:要实现的是点击鼠标左键,就实现截图,并且将所截图片保存到本地Assets目录下的StreamingAssets文件夹下面。
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TakeScreenShot : MonoBehaviour {
void Update () {
//点击鼠标左键
if (Input.Ge
本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、使用Unity自带API
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScreenShotTest : MonoBehaviour
{
public RawImage img;
private void Update()
{
//使用ScreenCapture.CaptureScreenshot
if (Input.Ge
在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public static class ScreenShotForCamera{
public static void CaptureScreen(string _path = null)
{
if (_path == null)
_pat
本文实例为大家分享了unity按住鼠标选取区域截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下
private int capBeginX;
private int capBeginY;
private int capFinishX;
private int capFinishY;
public Image showImg;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
本文实例为大家分享了unity实现QQ截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果:
代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
using NPinyin;
using System.IO;
public class NewBehaviourscr ipt : MonoBehaviou