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  1. FingerGestures3 手势识别(最新版)

  2. FingerGestures是一个Unity中简化鼠标手势操作的扩展,它能很方便的监听到Unity中的各种手势事件: 1、上下左右四方向的滑动事件 2、按下,抬起,移动,连击,长按事件等等 它同时支持触摸屏操作和鼠标操作,支持多点触摸事件,总之使用起来很方便,共享出来给大家:
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:443392
    • 提供者:suke_008
  1. fingerGestures+v3.0.zip

  2. unity 3D 手势识别插件,识别鼠标,事件,手势有自定义手势;.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-19
    • 文件大小:443392
    • 提供者:u011237832
  1. FingerGestures3.0.zip

  2. FingerGestures包结构 FingerGestures例子列表 设置场景 教程:识别一个轻敲手势 教程:手势识别器 教程:轻击手势识别器 教程:拖拽手势识别器 教程:滑动手势识别器 教程:长按手势识别器 教程:缩放手势识别器 教程:旋转手势识别器 教程:自定义手势识别器 教程:识别手势事件 建议:使用.net代理事件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:443392
    • 提供者:hpw1112
  1. EasyTouch 3.1

  2. EasyTouch是一个unity插件,简单快速地开发基于触屏,摇杆和按钮的事件.所有主要的手势都可以通过EasyTouch来识别, 单击,双击,捏合等.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-17
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:keemooc
  1. unity安卓手势识别(FigerGesture+NGUI)示例源码

  2. 该示例较完整的演示了FingerGesture的手势事件,附APK文件,可以作为unity插件FingerGesture和NGUI的综合使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-01-20
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:mrma55555
  1. 手势识别DollarOne完整算法

  2. 脚本包含utile(手势识别工具),PolyLine(几何多边形)以及DollarOne算法。利用dollarOne算法可以录入自己的手势库,并且根据需要在不同的开发环境中使用。以上三个脚本是在unity当中进行开发的,但其实也可以在任何其他环境中使用。只要对代码进行相应的修改,就可以在不同的开发环境中使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-10-03
    • 文件大小:3072
    • 提供者:memories_sunset
  1. kinect 2.0 Unity开发包

  2. Unity Asset Store上的Kinect v2.0开发包,亲测可用,里面包含三个场景,1、追踪动作,2、滑动相册,3、手势识别。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-15
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:ctfsoft2
  1. Unity FingerGestures V3.1

  2. Unity手势控制插件,非常实用。 封装了手势识别,可以直接调用,也可以自定义手势。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-08-02
    • 文件大小:368640
    • 提供者:zeroeight08
  1. Unity 手势识别,很好用,目前项目在使用

  2. Unity 手势识别,很好用,目前项目在使用,整个程序中用一个就可以
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:372736
    • 提供者:kristy0715
  1. kinect2 unity包

  2. kinect2 unity包(Kinect+for+unity+sdk+v2.9.unitypackage)。里面有Avatar,手势识别,手部抓握识别等等场景
  3. 所属分类:C#

  1. Button-Builder-master

  2. 学习用leapmotion做手势识别与交互的官方案例,在unity中可以直接打开使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:moonlightpeng
  1. kinect 2.0 for Unity开发包

  2. Unity Asset Store上的Kinect v2.0开发包,亲测可用,里面包含三个场景,1、追踪动作,2、滑动相册,3、手势识别。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-02-01
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:ctfsoft2
  1. leapmotion之unity开发android的SDK

  2. leapmotion之unity开发android的SDK,内包含PICO开发的SDK,不用的可以自行删除,换其他的VR开发包
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-10-09
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:cccyy7861
  1. kinect与unity的关联包

  2. 这个unitypackage含有与kinect相关的各种插件,可以轻松实现人物动画随交互人员运动,手势识别,体感定位与追踪等开发功能。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-17
    • 文件大小:135266304
    • 提供者:big__koala
  1. realsenceUnity3D官网资源

  2. unity3D的代码资源老版本可以用unity+vs打开,是官网提供的实例可以直接使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_36683077
  1. Unity实现简单手势识别

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现简单手势识别,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38635092
  1. Unity实现简单手势识别

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现手势识别的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码很简单没有难度,都有注解,随便 看一看 就会了。 CallEvent () 方法需要自己搭载使用。 Unity代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 手势识别 /// public class PlayerAnimator_ZH : MonoBehaviour { /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38719719
  1. voice-controlled-unity-game:包含源代码的存储库,以及使用语音识别开发基于手势的统一游戏-Unity game source code

  2. 经典问答游戏“谁想成为百万富翁”的语音控制实现 概述 该存储库包含一个为GMIT的基于手势的URI开发而完成的项目。 该项目指出,我们必须使用自然的用户界面进行开发和应用。 内容包含我们的语音控制实现“谁想成为百万富翁”的源代码和文档。 本文档旨在使读者深入了解以下类别的设计和开发过程。 申请目的 确定的手势 用于创建应用程序的硬件 解决方案的架构 结论与建议 如上所述,该项目实质上是经典问答游戏“谁想成为百万富翁”的语音控制实现。 该项目的最初目标是使用基于手势的控件来开发游戏/应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:weixin_42120405
  1. Unity-VR-基于手势的交互系统:VR手势交互学位论文项目增强了与游戏中角色的交流-源码

  2. 基于Unity VR的手势交互系统 我的最后一个项目是在虚拟现实游戏中使用基于手势的非玩家角色(NPC)交互系统来解决玩家的存在。 通过创建一个基于动态享乐优势(PAD)的动态交互系统,NPC可以模仿Player-NPC交互过程中的脾气。 该项目使用AirSig手势识别API使用指定的虚拟现实手势来实现这样的系统,除了简单地使用对话树之外,还可以检测执行的手势并确定NPC在交互过程中应如何“感受”并做出React。 例如,一个NPC会对之前在“对话”中做出过激进手势的玩家感到愤怒,无论该玩家说
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:153092096
    • 提供者:weixin_42181545
  1. PDollar-Unity:PDollar算法Unity友好-源码

  2. $ P点云识别器 。 。 这是Unity原始C#代码的改编。 在演示中,仅为16种手势类型中的一种加载了点云模板。 您可以根据需要添加其他模板,甚至可以定义自己的自定义手势模板。 关于 点云识别器是一种二维手势识别器,用于基于手势的用户界面的快速原型制作。 用机器学习的术语来说,$ P是基于实例的最近邻分类器,具有欧几里得评分功能,即几何模板匹配器。 $ P是美元识别器系列中的最新款,其中包括表示非误报, 表示多冲程。 尽管$ P的代码中大约有一半来自$ 1,但不同于$ 1和$ N,$ P并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:529408
    • 提供者:weixin_42146888
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