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搜索资源列表

  1. 最完善的unity摄像机控制脚本

  2. 使用C#编写的完善相机鸟瞰脚本,谁用谁知道
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hulai168
  1. unity3d 摄像机切换脚本

  2. unity3d 游戏3d仿真虚拟现实现实增强外包.unity脚本代码——摄像机的切换
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:xuanxi0
  1. unity摄像机带碰撞检测

  2. unity摄像机带碰撞检测 摄像机碰到带碰撞物体自动拉近
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-23
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq1101427332
  1. unity学习记录

  2. 直接导入,unity4 代码完成的功能如下 1、按下鼠标左键,创建一个立方体。 2、按下方向键,移动摄像机和灯光。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-06
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:yx511500623
  1. u3d 切换摄像机

  2. unity 3d 游戏开发中摄像机镜头切换课程。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-12
    • 文件大小:149504
    • 提供者:mary002
  1. Unity3D入门: 多个摄像机之间的切换

  2. 学习使用多个摄像机的使用!方便我们看到更多的东西!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-02
    • 文件大小:96256
    • 提供者:ranshaobaliehuo
  1. Unity多视角摩托车游戏

  2. 1、这个是一个摩托车的游戏源码,里面的摄像机可以切换多个视角
  3. 所属分类:C#

  1. Unity中使用红蓝光的方法实现3D效果

  2. 这是一个比较稀有的插件,是在Unity中通过修改摄像机来实现红蓝光进而达到的3D效果,该插件中有几个DemoScene,需要的朋友可以下载试下,亲测可行哦~~~界面是用GUI写的,效果不错~
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-01
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jiezhixing008
  1. unity镜面反射脚本

  2. Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader 与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图 使用很简单,就几个参数,具体效果要慢慢调节,简单解说几个关键参数: Main Material Blend Level:主材质的混合浓度
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-14
    • 文件大小:62464
    • 提供者:u013203566
  1. unity3d摄像机震动(抖动)效果

  2. unity3d摄像机震动(抖动)效果 简单抖动摄像机的效果 可以做个参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-18
    • 文件大小:620
    • 提供者:bu7mingle
  1. unity 摄像机

  2. 详细讲解了摄像机给随人物的移动,摄像机的旋转,相对人物的近大远小,对欧拉角和四元数做了详细的讲解和使用!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-10-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_26794019
  1. unity摄像机控制

  2. unity摄像机控制,左键移动邮件方向,滚轮前进
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:floweryyh
  1. MGS-Camera(Unity摄像机围绕观看脚本)

  2. Unity3D 摄像机脚本,支持围绕目标观看,设定局部位置观看,初始化到指定视角。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-01-25
    • 文件大小:74752
    • 提供者:mogoson
  1. unity 摄像机旋转,放大的DEmo

  2. 这是一个摄像机 旋转 放大的小测试!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-03-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:kinroot
  1. unity 3中监控摄像机模型 IP Cameras

  2. Assets Store 资源地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/electronics/ip-cameras-109765
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-26
    • 文件大小:192937984
    • 提供者:zhai4
  1. Unity摄像机同步 类似于同步帧

  2. 这是一个比较简单摄像机同步的DEMO 初衷想法是做一个观战系统 这个也是蛮牛的一个大佬教我 对新手有很大的帮助
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-03
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qq_40343924
  1. unity摄像机控制系统源码Camera Controller 3.341

  2. unity摄像机控制系统源码Camera Controller 3.21 亲测可用,附带官方案例。 完整unitypackage,谢谢研究。 unity摄像机控制系统源码Camera Controller 3.21 Requires Unity 5.1.0 or higher. The perfect AAA quality camera solution for your game! The Adventure Camera has evolved and it is way more tha
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39446641
  1. unity摄像机平滑跟随脚本

  2. 将脚本挂在unity的摄像机下,并将目标物体拉到target中即可。 将脚本挂在unity的摄像机下,并将目标物体拉到target中即可。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_48592526
  1. Unity摄像机移至某物体附近观察此物体

  2. 主要为大家详细介绍了Unity摄像机移至某物体附近,观察此物体,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38598213
  1. Unity摄像机移至某物体附近观察此物体

  2. 本文实例为大家分享了Unity摄像机移至某物体附近观察的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目需求:要近距离观察上图的圆柱 解决核心:把摄像机移动到,圆柱前方,离圆柱z坐标5个单位的地方。 参考代码:此处移动用的是DOTween插件的“DOLocalMove(目标位置,耗费时间);”方法。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; pub
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38538472
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