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搜索资源 - unity新手引导实现的镂空
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Unity实现新手引导镂空效果
主要为大家详细介绍了Unity实现新手引导的镂空效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:60416
提供者:
weixin_38689976
Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:74752
提供者:
weixin_38746926
Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果
这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。 1、圆形镂空shader代码: //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离 float dis = distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy); //过滤掉距离小于(半径-过渡范围)的片元 clip(dis - (_Radius - _TransitionRange)); //优化if条件判断,如果距离小于半径则执行下一步,等于if(dis < _Radius) fixed t
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:70656
提供者:
weixin_38641150