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  1. Unity实现新手引导镂空效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现新手引导的镂空效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38689976
  1. Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38746926
  1. Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果

  2. 这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。 1、圆形镂空shader代码:     //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离 float dis = distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy); //过滤掉距离小于(半径-过渡范围)的片元 clip(dis - (_Radius - _TransitionRange)); //优化if条件判断,如果距离小于半径则执行下一步,等于if(dis < _Radius) fixed t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38641150