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  1. NGUI 无限滚动列表

  2. NGUI 无限滚动列表
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-03-17
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:csaa165648
  1. 大数据无限滚动

  2. 用unity开发时如果滚动列表数据太多,同时显示出来会导致加载和滑动的时候都非常卡,这个插件里面有个demo,创建了32767个格子,是只加载你看得到的那几个格子,你滑动的时候我才实时刷新UI的内容,滑动都是非常流畅的,运行只要37毫秒,而一次性创建所有UI,需要5579毫秒,速度快了150倍,而且如果UI越复杂,数量越大的话这个差距可能还会更明显。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-14
    • 文件大小:12288
    • 提供者:thbfio12
  1. Unity无限滚动列表(自动分页和网络请求) ScrollView

  2. 1.项目中应用组件,分享出来 2.支持横向和竖向无限滑动,基于ScrollView扩展 3.滑动时,自动计算分页,通过回调自动获取调用获取分页数据 4.使用简单,组件代码注释详细 5.例子简单明了
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:10240
    • 提供者:lcl20093466
  1. pageview.unitypackage

  2. 具体描述及代码可以直接看我的博客, unity无限滚动循环翻页的pageview, 因为业务需求需要做一个循环的列表,无限循环https://blog.csdn.net/panadalove/article/details/106712675
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-12
    • 文件大小:5120
    • 提供者:panadalove
  1. EnhancedScroller V2.25.1

  2. 想用快速和便于移动设备的方法来展示大量数据吗? EnhancedScroller 将你的数据虚拟化,只显示出所需元素。将数以千计的行数带到几个 UI 元素中来显示,加速处理并节省内存。对象不会被破坏,因此你的平台不需对垃圾进行收集。最好的是,它能在 Unity 内置 UI 系统组件上使用。 列表是数据驱动和动态创建的,因此在设计时不必设置它们。滚动器不需意识到数据或或视图展示,只需专注于管理你的列表来实现真正的 MVC 体验。可选的循环允许你显示无限的数据列表。每个单元都能拥有自己的尺寸或都
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Alex_5301
  1. unity无限滚动,可排序,多个场景可测试

  2. UGUI ScrollView无限滚动组件是项目工程里常用的优化方案,在网上找了许多参考方案,但是看着都比较复杂,一些功能比较多的插件源码行数甚至在两千以上,暂时没有时间去研究。 这里提供一个最基础的无限滚动源码,旨在为UGUI初学者提供参考,若需更多功能需自行添加或者使用更成熟的插件。若有不成熟的地方,请大家指教。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-12
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:zjp110120