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unity中文入门教程
unity中文教程 200页 入门必备。 Unity3D Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 特色 综合编辑 通过Unity简单的游戏制作者界面,你可以完成任何工作。这些为你节省了大量的时间。 图形动力 Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。 资源导入 Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。 一键部署 Unity可以让你的作品在多平台呈现。 Wii的发布 Unity让业界最流行的游戏平
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-08-22
文件大小:14680064
提供者:
tp90ef
unity3d网络五子棋的服务器端
使用三层架构的winform开发,用了简小的sqlite数据库来存储数据,是unity五子棋的服务器端。
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-21
文件大小:3145728
提供者:
a112634313
unity五子棋服务器端及客户端下载地址
unity五子棋服务器端及客户端下载地址
所属分类:
其它
发布日期:2012-08-31
文件大小:265
提供者:
a112634313
Photon服务器引擎 入门教程一 客户端连接
Photon服务器引擎 入门教程一 客户端连接服务器,客户端状态变化
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-02-06
文件大小:640000
提供者:
dyc333236081818
Photon服务器引擎 入门教程二客户端源码
包含了客户端登陆服务器,接收服务器响应等
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-03-17
文件大小:402432
提供者:
dyc333236081818
Photon服务器引擎 入门教程二服务器端源码
服务器基础架构,包含接收客户端请求,用户名密码验证和发送响应给客户端
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-03-17
文件大小:377856
提供者:
dyc333236081818
TCP-Unity服务器端
用TCP协议写的-Unity服务器端,学习学习下
所属分类:
其它
发布日期:2013-11-20
文件大小:2048
提供者:
bubai1234
unity多线程同时更新远程资源
unity 支持多线程进行更新远程服务器assetbundel资源
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-29
文件大小:33792
提供者:
donarmy
unity通过Php保存图片
Unity截图并通过php把文件上传图片到服务器,并通过动态生成html实现图片分享。
所属分类:
C#
发布日期:2014-12-02
文件大小:146432
提供者:
he_wen_jian
Unity-Network-MasterServer精彩集成实例
集成Unity网络部分内容,实现服务器端与客户端连接,客户端创建对象,离线销毁对象,控制各自对象移动等,行行有注释,非常适合新手学习,欢迎下载。
所属分类:
C#
发布日期:2015-05-04
文件大小:35651584
提供者:
moxinyu1221
unity_asset_server-2.0.1_Unity 资源服务器
unity_asset_server-2.0.1_Unity 资源服务器
所属分类:
其它
发布日期:2015-08-25
文件大小:17825792
提供者:
u012742220
Pomelo 集成 Unity 客户端 Demo
Pomelo官方的Chat Demo有Bug,Unity客户端是无法连击上服务器的。这个是修正了Bug的版本,包含了服务器和客户端全部代码。 如果要部署到远程服务器,注意要把chatofpomelo-websocket\game-server\config\servers.json里的所有127.0.0.1替换成你自己服务器的外网IP。
所属分类:
Android
发布日期:2015-12-21
文件大小:19922944
提供者:
wyyayy
Socket c#服务器 unity客户端
Socket C#编写服务器,unity创建客户端,可以多个客户端交互。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-04-12
文件大小:28311552
提供者:
abcd5711664321
Pomelo 游戏框架 集成 Unity 客户端 Demo -- 改进版
原Pomelo框架的Unity Demo有bug,无法正常运行。并且API回调在通信线程,使用起来极不方便。 该Demo对官方的Unity API进行了重构,主要功能如下: 1. 所有方法的回调均在主线程(原PomeloClient回调在Socket线程,用起来很麻烦) 2. 增加了DisconnectEvent和ErrorEvent两个事件通知,方便捕捉网络断开事件和其它异常 3. 所有报文回调时,会收到一个Message对象而不是之前的仅仅是一个json对象,方便上层逻辑查询Message
所属分类:
Android
发布日期:2016-05-30
文件大小:26214400
提供者:
wyyayy
unity对接网狐服务器源码
unity对接网狐服务器:以unity写的客户端,对接网狐写的服务器
所属分类:
Android
发布日期:2016-06-09
文件大小:23552
提供者:
dong_bo_liang
unity对接网狐服务器文档
unity对接网狐服务器:该部分是文档
所属分类:
Android
发布日期:2016-06-09
文件大小:784384
提供者:
dong_bo_liang
Unity-Network-MasterServer精彩集成实例
集成Unity网络部分内容,实现服务器端与客户端连接,客户端创建对象,离线销毁对象,控制各自对象移动等,行行有注释,非常适合新手学习,欢迎下载。
所属分类:
C#
发布日期:2016-08-17
文件大小:35651584
提供者:
qq_30205007
Unity重定向日志输出到屏幕
由于经常要在手机端定位问题及日志信息,要查看日志或者报错啥的都需要连接电脑。 非常的不方便,所以做了个日志输出的重定向到屏幕上 为了图方便,用了UGUI做输出显示 支持做了简单的颜色区分和时间显示,并且会自动拦截全局的未catch的exception信息 提供了显示隐藏和屏蔽滑动的功能(用于显示日志时点击正常UI) 使用方法完全等同于Debug,只是会在屏幕上显示出来 后面有代码,有其他需要的可以自己加,比如把日志上传服务器或者存本地文件啥的
所属分类:
Android
发布日期:2016-11-14
文件大小:10240
提供者:
ghostwolfliu
Unity MySQL数据库从零到精通(Unity服务器端基础)
Unity MySQL数据库从零到精通(Unity服务器端基础)。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-20
文件大小:67
提供者:
longpan1990
unity服务器socket demo
服务器的demo其中exe是客户端,端口1234 IP:127.0.0.1
所属分类:
其它
发布日期:2018-07-15
文件大小:7340032
提供者:
u011471253
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