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  1. unity中文入门教程

  2. unity中文教程 200页 入门必备。 Unity3D Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 特色 综合编辑 通过Unity简单的游戏制作者界面,你可以完成任何工作。这些为你节省了大量的时间。 图形动力 Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。 资源导入 Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。 一键部署 Unity可以让你的作品在多平台呈现。 Wii的发布 Unity让业界最流行的游戏平
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:tp90ef
  1. unity3d网络五子棋的服务器端

  2. 使用三层架构的winform开发,用了简小的sqlite数据库来存储数据,是unity五子棋的服务器端。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a112634313
  1. unity五子棋服务器端及客户端下载地址

  2. unity五子棋服务器端及客户端下载地址
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:265
    • 提供者:a112634313
  1. Photon服务器引擎 入门教程一 客户端连接

  2. Photon服务器引擎 入门教程一 客户端连接服务器,客户端状态变化
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:640000
    • 提供者:dyc333236081818
  1. Photon服务器引擎 入门教程二客户端源码

  2. 包含了客户端登陆服务器,接收服务器响应等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:402432
    • 提供者:dyc333236081818
  1. Photon服务器引擎 入门教程二服务器端源码

  2. 服务器基础架构,包含接收客户端请求,用户名密码验证和发送响应给客户端
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:377856
    • 提供者:dyc333236081818
  1. TCP-Unity服务器端

  2. 用TCP协议写的-Unity服务器端,学习学习下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:2048
    • 提供者:bubai1234
  1. unity多线程同时更新远程资源

  2. unity 支持多线程进行更新远程服务器assetbundel资源
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:33792
    • 提供者:donarmy
  1. unity通过Php保存图片

  2. Unity截图并通过php把文件上传图片到服务器,并通过动态生成html实现图片分享。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:146432
    • 提供者:he_wen_jian
  1. Unity-Network-MasterServer精彩集成实例

  2. 集成Unity网络部分内容,实现服务器端与客户端连接,客户端创建对象,离线销毁对象,控制各自对象移动等,行行有注释,非常适合新手学习,欢迎下载。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:moxinyu1221
  1. unity_asset_server-2.0.1_Unity 资源服务器

  2. unity_asset_server-2.0.1_Unity 资源服务器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-25
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:u012742220
  1. Pomelo 集成 Unity 客户端 Demo

  2. Pomelo官方的Chat Demo有Bug,Unity客户端是无法连击上服务器的。这个是修正了Bug的版本,包含了服务器和客户端全部代码。 如果要部署到远程服务器,注意要把chatofpomelo-websocket\game-server\config\servers.json里的所有127.0.0.1替换成你自己服务器的外网IP。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wyyayy
  1. Socket c#服务器 unity客户端

  2. Socket C#编写服务器,unity创建客户端,可以多个客户端交互。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-04-12
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:abcd5711664321
  1. Pomelo 游戏框架 集成 Unity 客户端 Demo -- 改进版

  2. 原Pomelo框架的Unity Demo有bug,无法正常运行。并且API回调在通信线程,使用起来极不方便。 该Demo对官方的Unity API进行了重构,主要功能如下: 1. 所有方法的回调均在主线程(原PomeloClient回调在Socket线程,用起来很麻烦) 2. 增加了DisconnectEvent和ErrorEvent两个事件通知,方便捕捉网络断开事件和其它异常 3. 所有报文回调时,会收到一个Message对象而不是之前的仅仅是一个json对象,方便上层逻辑查询Message
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-30
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:wyyayy
  1. unity对接网狐服务器源码

  2. unity对接网狐服务器:以unity写的客户端,对接网狐写的服务器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-09
    • 文件大小:23552
    • 提供者:dong_bo_liang
  1. unity对接网狐服务器文档

  2. unity对接网狐服务器:该部分是文档
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-09
    • 文件大小:784384
    • 提供者:dong_bo_liang
  1. Unity-Network-MasterServer精彩集成实例

  2. 集成Unity网络部分内容,实现服务器端与客户端连接,客户端创建对象,离线销毁对象,控制各自对象移动等,行行有注释,非常适合新手学习,欢迎下载。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-08-17
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:qq_30205007
  1. Unity重定向日志输出到屏幕

  2. 由于经常要在手机端定位问题及日志信息,要查看日志或者报错啥的都需要连接电脑。 非常的不方便,所以做了个日志输出的重定向到屏幕上 为了图方便,用了UGUI做输出显示 支持做了简单的颜色区分和时间显示,并且会自动拦截全局的未catch的exception信息 提供了显示隐藏和屏蔽滑动的功能(用于显示日志时点击正常UI) 使用方法完全等同于Debug,只是会在屏幕上显示出来 后面有代码,有其他需要的可以自己加,比如把日志上传服务器或者存本地文件啥的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-11-14
    • 文件大小:10240
    • 提供者:ghostwolfliu
  1. Unity MySQL数据库从零到精通(Unity服务器端基础)

  2. Unity MySQL数据库从零到精通(Unity服务器端基础)。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-20
    • 文件大小:67
    • 提供者:longpan1990
  1. unity服务器socket demo

  2. 服务器的demo其中exe是客户端,端口1234 IP:127.0.0.1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u011471253
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