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  1. Unity 水波纹 Shader

  2. Unity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 Shader
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-08
    • 文件大小:96256
    • 提供者:a958832776
  1. Shader实现水波纹GLSL源码

  2. Shader实现水波纹GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-16
    • 文件大小:1024
    • 提供者:fafa2015pm
  1. Unity_屏幕_Shader水波纹效果,挂在摄像机上就能用

  2. Unity屏幕Shader水波纹效果,挂在摄像机上就能用,可以连续点击
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_36592993
  1. Unity Shader实现水波纹效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水波纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:196608
    • 提供者:weixin_38625599
  1. unity 水波纹shader

  2. unity 水波纹shader,具体效果网址:https://www.bilibili.com/video/BV1D54y127Tv/
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:qq_32071145
  1. unity实现透明水波纹扭曲

  2. 本文实例为大家分享了unity实现透明水波纹扭曲的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需要挂一个摄像机把脚本挂在一个物体上 可随意在物体上面点击 shader: Shader "Unlit/Water" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _WaterUV("WaterUV",2D)="while"{} _WaterIntensity("WaterIntensity",float)=500 } SubShade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38555019
  1. Unity Shader实现水波纹效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity Shader实现水波纹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: Shader代码: Shader Custom/shuibowen{ Properties{ _MainTex(Base (RGB),2D)=white{} _distanceFactor(Distancefactor,float)=1 _timeFactor(time factor,float)=2 _totalFactor(total factor,float)=3 _wave
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:196608
    • 提供者:weixin_38726193
  1. Unity鼠标点击屏幕出现水波纹特效.zip

  2. Unity使用Shader实现点击屏幕出现水波纹特效,代码带注释,内附使用教程,简单的一批~
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:4096
    • 提供者:w091253