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  1. unity游戏重连流程

  2. 游戏重连流程 1.socket断开 2.socket链接上,数据服重连,请求最新数据 3.获取请求最新状态(askstate) 4.和当前状态比对 5.状态一致(静默重连)–请求重连战斗服数据 6.状态不一致(重新进入场景) 具体代码流程 –待写 socket断开之后会触发OnDisconnected部分 KBEngineLua.disconnected     打印 onDisconnected KBEngineLua.startRelogin         打印start relogin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38680671