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  1. Unity 实现VR手柄射线对物体操作拖拽时曲线效果

  2. 主要模拟Unity开发VR手柄发射射线拖拽物体时候的曲线效果。BezierCurve的应用,也作为VR瞬移时候抛物线的实现参考。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_33547099
  1. unity实现鼠标拖住3D物体

  2. 本文实例为大家分享了unity实现鼠标拖住3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 把该脚本直接挂在要拖拽的物体上即可 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ModelDrages : MonoBehaviour { //发射射线的摄像机 private Camera cam; //射线碰撞的物体 private GameObject go; /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38608025