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  1. unity3d拍照功能demo

  2. unity拍照功能,不会接andriod sdk,没关系,这里有以截图形式实现拍照功能,还有调取安卓相机(接sdk),两种方法,随意选择。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:6144
    • 提供者:it_yanghui
  1. unity实现—AR相机录屏拍照 UI滑动 拖拽物体

  2. 实现AR的相机功能 录屏功能 拍照功能 选择物体在屏幕中对其进行操作的功能 UI页面滑动的功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-14
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:mayzhengxi
  1. unity for ios 上传IOS机本地的头像 相机的获取 相册的获取 截图拍照

  2. unity for ios 上传IOS机本地的头像 相机的获取 相册的获取 截图拍照
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_15991759
  1. Volumetric Light Beam - 体积光照明特效

  2. 所支持的Unity版本 5.2.0 及以上版本 WebGL Showcase | WebGL压力测试|文档|论坛 这个插件允许您通过生成真正容积的程序光束来大大改善场景的照明。 这是模拟聚光灯和手电筒的密度,深度和音量的完美,简单而便宜的方法。 简单高效的体积照明解决方案兼容各种平台(Windows PC,Mac OS X,Linux,WebGL,iOS,Android,VR)! 即使在移动设备上,也能为您的聚光灯和手电筒模拟密度,深度和体积的完美,简单且便宜的方式! 它通过自动高效地生成真正
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:570368
    • 提供者:carzy_boy
  1. unity截屏代码

  2. unity截屏代码,直接用 全屏截图,自定义截图,相机截图 分享给有需要的朋友
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:wang_ween
  1. Unity实现相机截图功能

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现相机截图功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38715094
  1. Unity实现截屏以及根据相机画面截图

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现截屏以及根据相机画面截图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38516658
  1. Unity实现截屏以及根据相机画面截图

  2. 在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public static class ScreenShotForCamera{ public static void CaptureScreen(string _path = null) { if (_path == null) _pat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38507923
  1. PhotoSession:暂停游戏并允许摄像机自由移动,以捕获屏幕截图-源码

  2. 摄影会议 介绍 Photo Session可让您暂停游戏,随身携带相机并捕获屏幕截图。 它可以在编辑器的“播放”模式和“生成”中使用。 马尔伯斯(Malbers)发布了他的《逼真的狼》,我想捕捉那些漂亮的毛茸茸模型的特写截图。 我试图使用NVidia的Ansel进行捕获,但事实证明Unity不支持Ansel,而Unity Asset Store上的版本不适用于HDRP。 因此,我Swift对该工具进行了编码。 例子: 用法 当前的重点是Malbers资产,但它也应该用于其他目的。 为了使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42136477
  1. GPU-Planetary-Rendering:Unity 3D中的GPU大气散射和行星生成-源码

  2. Unity Planet渲染 Unity 3D中的全面行星渲染。 使用预先计算的大气散射作为图像效果。 使用计算着色器生成具有GPU噪声的大型行星。 基于Eric Bruneton的的 使用说明 主要场景称为PlanetSphereTest 。 相机控件如下: E / Q-行相机 W / A / S / D-移动相机 鼠标滚动-提高/降低摄像头速度 空间-显示/隐藏鼠标 C-以两倍的屏幕分辨率拍摄屏幕截图 X-退出申请 更新到Unity 2019.2.8f1 要求 具有计算着色器功能的GPU
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42144554
  1. ColorBlindr:Unity的色盲模拟器-源码

  2. 色盲 ColorBlindr是Unity3D的色盲模拟器(强度可变的deuteranopia,protanopia和tritanopia)。 通过实时向您显示常见色觉障碍人士会看到什么,消除了为色盲设计游戏时的猜测。 ColorBlindr使用了最佳的算法来模拟色觉不足,该算法改编自 。 您可以找到一些屏幕截图。 需要Unity 5+(个人版或专业版)。 使用说明 将ColorBlindr文件夹复制到您的项目中,然后将组件添加到相机中(从“ Project面板中将其拖动或使用Componen
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42148975
  1. musicVisualizerAR:增强现实音乐可视化应用程序,目前它只是一个演示,因此具有3个预定义的歌曲-源码

  2. musicVisualizerAR 增强现实音乐可视化应用程序,目前仅是一个演示,因此它具有3个预定义的歌曲。 屏幕截图: 应用逻辑: 将相机对准目标并享受视觉效果! 使用的工具: Visual Studio代码(文本编辑器) C#(逻辑) Unity(游戏引擎) Easy AR(增强现实SDK) Paint.Net(图像编辑) 贡献: 随意fork该项目并添加您喜欢的任何内容。 如果您有任何建议或意见,请随时与我联系或提出问题,请使用免费的许可艺术品资产。 球队: 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:weixin_42168902
  1. Unity实现相机截图功能

  2. 最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。 脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。 注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。 截图效果: 脚本: CameraCapture.cs using UnityEngine; using System.IO; /// /// 相机截图 /// ZhangYu 2018-07-06 /// public class CameraCapture : Mon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38667697