点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - unity稳定
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
ngui3.5.8 最新稳定版本
ngui3.5.8 最新稳定版本,如果有更新的版本会更新,分享给更多的朋友,希望国内的游戏越做越好。
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-02
文件大小:12582912
提供者:
gaibu
JSON .NET For Unity 1.3 完整最新版
目前为止Unity上跨平台最稳定的Json插件,详细可以自行百度。 另外,该资源来源网络,仅供学习使用,如需商用请购买正版。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-11-27
文件大小:514048
提供者:
suke_008
NGUI Next-Gen UI v3.7.6 稳定版
NGUI 3.7.6 支持 Unity 5
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-08
文件大小:13631488
提供者:
meronasia
JSON .NET For Unity 1.3 完整最新版
目前为止Unity上跨平台最稳定的Json插件,详细可以自行百度。 另外,该资源来源网络,仅供学习使用,如需商用请购买正版。
所属分类:
Android
发布日期:2015-01-09
文件大小:514048
提供者:
taohuagege1
Unity移动平台视频播放
结合Unity进行视频开发,支持移动端的视频播放,稳定帧率,在同屏16个视频播放依然不会卡顿。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2016-05-26
文件大小:23068672
提供者:
zixue19911216
vuforia-unity-6-1-17
高通Vuforia就为我们提供了一款功能较为完备的AR插件,Vuforia SDK是一套相对比较完整的可以直接调用的AR API,并且相比较其他的AR SDK来说,它对图像的识别更加稳定。
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-19
文件大小:50331648
提供者:
zfj1986
DOTween 专业稳定版本
DOTween专业稳定版本 unity3d 游戏动画插件 unity插件DOTween Pro.unitypackage
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-05-19
文件大小:189440
提供者:
qq1208079702
unity视频播放软件AVProVideoV1.9.4.rar
unity播放视频插件,性能稳定,支持webgl,Android,pc,Mac多端运行。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-10-15
文件大小:66060288
提供者:
airenkuang
Unity基于施奈德PLC电气控制故障检修方法
自移式破碎机半连续系统是伊敏露天矿2007年引进的世界上较为先进的采煤系统,是国内最大的一台自移式破碎机。它采用了先进的自动化电气控制系统,CPU采用施奈德Quantum PLC,运行软件Unity Pro,与以往矿山使用的电气控制系统有很大的区别。工艺复杂,维修技术含量高,使得维修工作变得非常困难。再加上使用环境等多方面因素影响,在实际生产中发生的许多故障都给检修人员带来新的课题。通过对这些故障的总结分析,可以迅速提高检修队伍的水平,保障设备的安全稳定运行。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-12
文件大小:131072
提供者:
weixin_38583278
【Unity】【翻译搬运】使用WheelColliders做出稳定真实的车-附件资源
【Unity】【翻译搬运】使用WheelColliders做出稳定真实的车-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23
提供者:
weixin_42200829
FirstPersonController:Unity中第一人称角色的灵活起点-源码
第一人称控制器 我试图为Unity创建一个简单但灵活的第一人称控制器系统。 产品特点 目前,我专注于玩家的移动能力。 到目前为止,我已经实现了以下内容: 步行 跑 蹲伏 跳 靠 滑动 我希望最终将爬上/爬下的梯子添加到列表中。 一旦感觉稳定,我计划进入更多基于交互的系统,例如打开门,检查物品以及以某种形式将东西握在第一人称中(例如手电筒,枪支等)。 基本上,我希望这是几乎所有第一人称游戏的坚实起点。 早期开发中! 这是一项相当早期的工作。 虽然我是根据自己的经验为一些原型组装第一人称控制
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:203776
提供者:
weixin_42131013
Unity脚本:Unity游戏的C#脚本-源码
内容 C•C DE•GL M•RSTU I • 建立 此外,请遵循Visual scr ipting -Unity'19的功能 支持版本 最近发布的2019 LTS为那些希望锁定特定版本Unity以获得最大稳定性的产品提供了一个稳定的版本,或者基本上是那些希望通过长期支持版本不频繁打补丁的人提供的稳定版本。 它的主要功能集中在各种各样的主题上,但是由于我们在这里特别关注脚本编写,因此您应该知道的专业人士包括,和。 要从任何2018 Unity版本升级到2019 LTS,请遵循。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:284672
提供者:
weixin_42133899
Unity.IO.Compression:Unity的System.IO.Compression端口-源码
Unity.IO.Compression 这是微软的代码端口从。 Unity 4.x中System.IO.Compression中的类以及其他一些平台。 幸运的是,Microsoft已经发布了.NET BCL的许多源代码。 我们已经移植了Microsoft的代码以在Unity中工作。 这似乎是使GZipStream和DeflateStream类在Unity中工作的最干净,最稳定的方法。 在找到Unity Asset Store上的插件。 由,请与我们联系以获取问题。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42122878
sentry-unity:适用于Unity3d的Sentry SDK-源码
Sentry SDK for Unity 这是一个进展中的工作。 要获得稳定的Unity SDK,请转到 。 Sentry SDK:Unity与Unity Lite Sentry当前稳定的SDK位于。 该存储库是适用于Unity的新Sentry SDK的宿主,它支持本机崩溃支持和离线缓存。 如果您想参与SDK开发,可以 。 预览示范 解释该项目并显示早期支持的视频: 资源资源
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:128000
提供者:
weixin_42118423
2D可变形主体单元:使用FEM在Unity中进行2D可变形主体模拟-源码
2D可变形一体 使用FEM在Unity中进行2D变形人体仿真 这是一个由2D FEM项目的端口发现从C ++ / OpenGL的C#的统一。 代码不是那么稳定,如果推得太远,物理特性可能会破坏,但是使用有限元方法很好地介绍了可变形体。 最初的工具也确实实现了网格的断裂,但是我还没有完全移植它,可能不会。 该项目提供了一些选项来为场景加载各种网格,并提供了一些简洁的代码,可以根据图像创建网格。 有一个犰狳,兔子和一个甜甜圈。 还有一些基本形状可以通过代码创建,例如光束,圆环和随机凸形,如下所
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42128270
StableFluids:Jos Stam的“稳定流体”在Unity上的直接GPU实现-源码
稳定流体 这是Jos Stam的Unity上的的直接GPU实现。 系统要求 Unity 2018.1或更高版本 参考文献 执照
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:82944
提供者:
weixin_42137022
unity-azure-pipelines-tasks:Azure DevOps扩展添加了使用Azure Pipelines构建和部署Unity 3D项目的工具-源码
适用于Azure DevOps的Unity工具 此扩展添加了CI / CD工具,以便在处理项目时在Azure DevOps上的Azure管道中使用。 开始使用 可在上找到扩展的文档。 分行 科 描述 状态 主要 主分支已构建并部署到 发展 该分支包含最新的开发功能,修复和更改,并且一旦稳定就合并到main 。 会费 找到并修复了错误或在某些方面进行了改进? 欢迎捐款! 请针对您的拉取请求针对development分支。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:250880
提供者:
weixin_42099906
UnityModules:适用于Unity的Leap Motion SDK-源码
飞跃运动Unity模块 要将Leap Motion最新的稳定模块下载为.unitypackages,请访问。 请务必同时查看我们的! UnityModules存储库旨在于2019.2。 我们的发行包应支持5.6.2及更高版本,以实现稳定的Unity发行版。 但是,此版本已经过Unity 2019.4 LTS和Unity 2020.2的测试。 有一个单独的版本支持Unity 2018.4 LTS。 如果您在版本支持方面遇到问题,请提交包含所有详细信息的票证! 从Unity Modules 4.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:116391936
提供者:
weixin_42134168
Parse-SDK-dotNET:适用于.NET,Xamarin,Unity的Parse SDK-源码
NET的解析SDK 入门 以前的稳定发行版1.7.0可作为。 最新的开发版本也可以作为。 请注意,官方发行渠道上当前可用的以前的稳定版软件包已经很旧了。 要使用最新代码,请构建此项目并引用生成的NuGet包,从下载预构建的程序集,或在检查 。 使用代码 确保您正在使用项目的根名称空间。 using Parse ; 该ParseClient类有三个构造函数,一个允许你指定你的应用程序ID,服务器URI和.NET重点以及一些配置项,一个用于创建克隆ParseClient.Instance如果
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:264192
提供者:
weixin_42099151
iFramework:简单的Unity框架-源码
框架 依赖 Simple Unity Tools(主要功能) 核心(框架包管理/模板化代码/模板化单例/依赖的CS框架的全部) UI(模板化代码/ MVVM /运行时观察UI加载顺序,快速定位) 语言(多国语言编辑器配置,支持csv,xml,json,导入导出) 补间(缓动动画/高度可扩展/支持AnimationCurve,自制曲线,Ease /配套取钱制作器) HotFix(AB自动化打包/ XLua框架/ UI框架的Lua扩展) 下一个目标 稳定 while ( true )
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42101237
«
1
2
3
4
»