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  1. 《程序员》杂志2012年第10期

  2. 《程序员》封面报道:移动互联网 创业•求生 移动互联网蕴含着巨大财富,但与此同时,创业之路却举步维艰:产品同质化竞争加剧,推广成本不断攀升,盈利模式迟迟未能清晰,投资者忽冷忽热……究竟要跨越多少道坎,我们才能生存下去?本期封面报道,就移动互联网创业路上的关键“痛”点,我们邀请了前沿观察者、投资者、渠道商、数据平台以及亲身实践者们,分享自己的思考与心得,帮助更多创业者们在求生的十字路口做出更好的选择!无论如何,“活下去,才有希望”。 (1)2012,当我们谈论移动互联网创业时,我们在谈论些什么?
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xinzhengs
  1. 《程序员》杂志2012年第10期

  2. 《程序员》封面报道:移动互联网 创业•求生 移动互联网蕴含着巨大财富,但与此同时,创业之路却举步维艰:产品同质化竞争加剧,推广成本不断攀升,盈利模式迟迟未能清晰,投资者忽冷忽热……究竟要跨越多少道坎,我们才能生存下去?本期封面报道,就移动互联网创业路上的关键“痛”点,我们邀请了前沿观察者、投资者、渠道商、数据平台以及亲身实践者们,分享自己的思考与心得,帮助更多创业者们在求生的十字路口做出更好的选择!无论如何,“活下去,才有希望”。 (1)2012,当我们谈论移动互联网创业时,我们在谈论些什么?
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luckhappystar
  1. unity2017算法分析与实现.rar

  2. 这个是unity2017算法分享与实现书籍里面的游戏素材,里面包括了十几个游戏素材,对于学习unity游戏开发来说非常有帮助。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:369098752
    • 提供者:weixin_44350205
  1. 一种用于调度自动化机房运维的可视化交互技术

  2. 针对电力调度中心机房可视化监管与自动化运维的需求,文中对现有的二维操控监管界面进行升级和改造,深入研究了三维的可视化交互技术。基于软件工程的理论,通过详尽的需求分析,明确系统所需实现的功能模块。根据电力调度机房的特点对现有空间分割算法进行改进,提出了一种基于代价函数的场景分割方法。最终,使用Unity 3D技术对三维实时监控模块进行实现。测试与分析结果表明,文中实现的可视化交互系统可以实时监控机房的多维度信息。此外,由于引入新的场景分割算法,该系统在进行静态物体渲染时相比基于八叉树与Cell-p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38622125