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搜索资源 - unity绘制一条流动的弧线(贝塞尔线)
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unity绘制一条流动的弧线(贝塞尔线)
主要为大家详细介绍了unity绘制一条流动弧线的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:62464
提供者:
weixin_38625448
unity绘制一条流动的弧线(贝塞尔线)
本文实例为大家分享了unity绘制一条流动弧线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最终效果 把下面脚本复制,直接拖上脚本,设置两个点(物体)的位置 GameObject1是开始点的位置,GameObject2是结束点的位置 public Transform[] controlPoints; public LineRenderer lineRenderer; public float centerPoint =0.1f; private int layerOrder = 0; //生成弧线
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:59392
提供者:
weixin_38598745