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  1. Unity 3D NGUI实战教程(80M完整版)

  2. 提供百度网盘下载地址。 Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-09
    • 文件大小:48
    • 提供者:liudenghong
  1. unitu3d ngui实战教程

  2. Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-10
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:x2345com
  1. unity的科技感可切换场景

  2. unity3d平台上的一个场景集合,有很多科技感的面板和button,摄像机视角可自由变换
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:kengmila9393
  1. unity Kinematic Character Controller 2.3.0.zip

  2. 一种相对较低层次的角色控制器解决方案,不依赖于任何特定的游戏类型,并且能够干净利落地集成到任何项目/架构中,并且具有尽可能少的摩擦或膨胀。它没有使用刚体物理,而是使用“碰撞和滑动”算法,使其运动完全流畅、精确和灵敏。注意它的“运动学”性质意味着它不会被力或刚体自动推动。这类交互必须显式地编写脚本。 强大的编程和三维数学知识是必要的,以便使用这个软件包。这绝不是一个“即插即用”的解决方案,它要求您编写自己的输入、摄像机、动画和速度/旋转处理代码。它是为那些希望完全自由地编写自己的游戏专用角色控制
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-20
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:hu0909
  1. unity简单自由漫游摄像机控制脚本.txt

  2. 资源来自网络,勿喜勿下!免费供给有用的人!这是个unity简单自由漫游摄像机控制脚本。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jidechen
  1. unity跨平台自由摄影机脚本-WebGL自由摄影机脚本

  2. 由于要做WebGL在浏览上三维交互,但是下载的相关脚本都不能跨平台用,只好在unity里面用C#写了一个自由摄影机脚本 使用方法:将此脚本挂一个空物体上,再将摄影机作为这个空物体的子物体即可 操作方式:电脑上可以左键旋转,右键平移,滚轮缩放视图,按下中键回到初始视角 触摸屏上:一指旋转视图,二指拖动平移视图,二指间的距离变大或缩小缩放视图,四指一起点屏幕回到初始视角 由于技术比较菜,这个脚本经历了很多的艰辛和测试才变得比较好用,但切实地实现了相关功能!只要有鼠标就能用鼠标操作,有触屏就能用触屏操
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-17
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_45840196
  1. 摄像机自由旋转.rar

  2. unity 鼠标右键控制相机的旋转,有需要的可以自行下载。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-09
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hopeytu
  1. PhotoSession:暂停游戏并允许摄像机自由移动,以捕获屏幕截图-源码

  2. 摄影会议 介绍 Photo Session可让您暂停游戏,随身携带相机并捕获屏幕截图。 它可以在编辑器的“播放”模式和“生成”中使用。 马尔伯斯(Malbers)发布了他的《逼真的狼》,我想捕捉那些漂亮的毛茸茸模型的特写截图。 我试图使用NVidia的Ansel进行捕获,但事实证明Unity不支持Ansel,而Unity Asset Store上的版本不适用于HDRP。 因此,我Swift对该工具进行了编码。 例子: 用法 当前的重点是Malbers资产,但它也应该用于其他目的。 为了使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42136477
  1. Unity-Procedural-IK-Wall-Walking-Spider:一个Unity引擎项目,其中可控的墙面行走蜘蛛使用反向运动学(IK)将其腿部定位到周围环境,从而使其实际移动-源码

  2. Unity程序性IK Wall Walking Spider 一个Unity引擎项目,其中可控的行走蜘蛛使用逆运动学(IK)将其腿部以智能的方式定位到周围环境,从而可以现实地移动。 用户可以自由控制蜘蛛,该蜘蛛可以在任何表面上行走:墙壁,角落,天花板……等等! 在移动时,腿部动态地将自己定位在周围环境中,而无需使用任何动画,也就是说,所有移动都是程序性的。 如果您喜欢这个项目和/或觉得它有用,请在此存储库中留下一个星号。 产品特点 完全按照程序制作动画 在任何表面上行走和爬升 直观的相机控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42154650
  1. Unity3D实现控制摄像机移动

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本直接复制过来就可以拼接项目。之前一直是代码爱好者,能自己敲的绝对不去复制粘贴。但是开发速度确实是被耽误了,所以接下来打算把开发中常用的脚本都发到博客上。自己需要的时候直接拿来。也希望能帮到你们。 unity编辑器中按住鼠标右键,在通过控制键盘的wasdqe键可以自由控制视野。 下面就是实现操作的代码: using System.Collections; usin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38645865